Diseñadores

Las experiencias de los diseñadores en primera persona.

Artículos relacionados con la categoría

Entrevista al «Macaco» Muti (Xavier Martorell)

el 31 octubre, 2015 en Diseñadores, El Juguete by sergiexp

Poniéndo el broche final a la celebración del 10º aniversario de la web continuamos con la cuarta entrevista/cuestionario a diseñadores de TENTE. Hoy publicamos la de Xavier Martorell, o Muti como nombre de makako en Exin. Xavier es uno de los makakos con más trayectoria, no sólo en Exin, sinó también en Educa-Borrás. Es el […]

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Entrevista al «Macaco» Alex (Àlex Vidal)

el 7 octubre, 2015 en Diseñadores, El Juguete by sergiexp

Con motivo de la celebración del 10º aniversario de la web continuamos con la tercera entrevista/cuestionario a diseñadores de TENTE. En esta nueva entrega conoceremos a Àlex Vidal, (Àlex como nombre de makako), que estuvo presente en la etapa inicial del juguete, y estuvo involucrado con las primeras cajas de TENTE 1, 2,3, así como […]

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Avatar de "Pollo" en la actualidad

Entrevista al «Macaco» Pollo (Ignasi Castelltort)

el 22 septiembre, 2015 en Diseñadores, El Juguete by sergiexp

Con motivo de la celebración del 10º aniversario de la web seguimos con la segunda entrevista/cuestionario a diseñadores de TENTE con los que hemos podido establecer contacto. Es el turno ahora de Ignasi Castelltort cuyo nombre de macaco era Pollo. Trabajó en EXIN en la época de auge del TENTE y es responsable de nada menos que las piezas especializadas de […]

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Jaumín - Jaume Torras

Entrevista al «Macaco» Jaumin (Jaume Torras)

el 14 septiembre, 2015 en Diseñadores, El Juguete by DaniZAR

Con motivo de la celebración del 10º aniversario de la web empezamos a publicar una serie de entrevistas a diseñadores de TENTE con los que hemos podido establecer contacto. El primero que nos envió las respuestas del pequeño cuestionario que les remitimos fue Jaume Torras cuyo nombre de macaco era Jaumin. Trabajó en EXIN en […]

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Documentos de desarrollo de producto: TENTE

el 29 octubre, 2013 en Diseñadores, Historia by DaniZAR

Hace unas semanas Pollo, uno de los diseñadores de TENTE en la época EXIN, nos envió una curiosidad directamente de su archivo personal para que la compartiéramos con vosotros. Se trata, ni más ni menos, de la conceptualización previa de TENTE que exploraba como podía ser el juguete. Desde aquí te damos las gracias por […]

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La forja de un macaco

el 15 octubre, 2013 en Diseñadores, El Juguete by TELEFERIC

Artículo que explica como entró Teleféric a trabajar en EXIN.

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Prototipo de camión americano

Prototipos TENTE

el 24 septiembre, 2013 en Diseñadores by DaniZAR

Amigos, este post es como un sueño hecho realidad por el Sr. Muti, nada más y nada menos que un miembro del equipo de diseño de Exin que recientemente ha entrado en contacto con la comunidad de aficionados al TENTE y que nos tiene alucinados!! Gracias a él podemos admirar modelos nunca vistos: Prototipos y […]

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Remolcador por Ignasi Castelltort

Jurassic Mar

el 3 septiembre, 2013 en Diseñadores, Series by Ignasi Castelltort (Pollo)

Una línea de TENTE que nunca llegó a ser comercializada fue la «Tente N«, pensada para reproducir estaciones y edificios ferroviarios a la escala «N» (1/160) como complemento del Ibertrén 3N. De esta línea, existían las piezas siguientes (que yo recuerde): Ventanas «N» de 1 y 2 ptos, y la puerta, de 2 ptos. de […]

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Camión grúa de la serie ruta de los 90

La bisagra y brazo del modelo grúa de los 90

el 27 agosto, 2013 en Diseñadores, Series by Muti

Con la debida promiscuidad de un trabajo en equipo, yo soy el padre. Pero, y que sirva como ejemplo de como trabajábamos en aquella época y aprovechando la complejidad de este modelo, aguantad el rollo: Este modelo era singular por varios motivos, en primer lugar la utilización de la cabina baja, esa fue la aportación […]

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Instrucciones 420 TENTE Basic

Proceso de creación de las instrucciones de TENTE

el 8 agosto, 2013 en Diseñadores, El Juguete, Historia by DaniZAR

En la actualidad nos puede parecer fácil crear unas instrucciones para un juguete de construcción. Tenemos al alcance multitud de herramientas informáticas que nos permiten desglosar el proceso constructivo de un modelo en pasos y generar de forma fácil todas las etapas de la construcción. Pero, ¿y si estuviésemos en el 1970 y no existiesen […]

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