Respuesta a: Como debería ser la creación de modelos 3D

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#2263
jasolo
Participante

Esto hasta hace poco sólo funcionaba con el mapa de Australia, pero parece que ya lo han abierto a todo el planeta. El problema de este sistema es que sólo sirve para construir edificios apilando piezas en vertical (no parece que se puedan volcar las piezas y unirlas a lo atravesado). Así que en el fondo es un Minecraft más elaborado que se ha mezclado con Google Maps/Earth. Lo bueno es que esto servirá para que en el futuro hagan editores de modelos más versátiles y para todo tipo de piezas.

En cuanto a adaptarlo para Tente, no veo por ningún sitio el código fuente, aunque sólo sea el de la parte de Google (los de Lego no van a ceder sus piezas). Pero si lo hubiera no costaría nada sustituir las piezas de Lego por las de Tente. 😉