Foros de discusión LaTENTEteca: Comunidad TENTE
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Aplicación TENTE 3D

 
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¿Qué os pareceria una aplicación de este tipo para el TENTE 3d? (ver el link del ejemplo en el post de abajo)
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Autor Mensaje
danizar
Administrador


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Mensajes: 1381
Ubicación: laTENTEteca Headquarters

MensajePublicado: 16 Dic 2006 18:31    Asunto: Aplicación TENTE 3D Responder citando

TENTEros,

Muchas veces ha salido el tema de hacer una aplicación para montar TENTE mediante un programa informático. Éste es uno de los proyectos más ambiciosos de la TENTEteca y es por eso que nos lo estamos tomando con calma y cariño. Recientemente, hemos encontrado un link con una aplicación web similar. Esta para montar castillos. El funcionamiento que tenemos pensado para el TENTE3d es muy similar por lo que nos gustaría que nos expresaseis vuestra opinión sobre tener un TENTE3d semejante al del lnk que os adjuntamos.

http://www.citycreator.com

El TENTE 3D tendrá muchas más funcionalidades que la aplicación del link, pero su filosofia y aspecto será parecida.
Decidnos que os parece.
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DaniZAR
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Etnet
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Registrado: 16 Nov 2005
Mensajes: 493
Ubicación: Barcelona

MensajePublicado: 16 Dic 2006 19:46    Asunto: Esperemos que todo llegue... Responder citando

No es que me guste la ida... es que me encantaría. Creo que seria un complemento COJONUDO. Por ejemplo nos permitiría crear unas instrucciones virtuales de un modelo de creación propia y así poder compartirlo con otros. Evidentemente que no sería lo mismo que construir con las piezas físicamente, eso lo se y no lo discuto en absoluto, y es muy posible que para algunos no tenga nada de encanto hacerlo de este modo... pero que queréis que diga... como ya he dicho antes... me encantaría.

Saludos
Etnet
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sigpro
Experto
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Registrado: 14 Nov 2005
Mensajes: 879

MensajePublicado: 16 Dic 2006 19:55    Asunto: Responder citando

Me parece excelente idea.

Un saludo.
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Ham
Moderador


Registrado: 06 Dic 2005
Mensajes: 1033
Ubicación: Cuarta Dimension

MensajePublicado: 17 Dic 2006 13:40    Asunto: Responder citando

Como herramienta de trabajo para diseño de nuevos modelos resunta de un potencial inimaginable. Para ello no haria falta mas que una buena libreria de piezas y una paleta de colores. Las renderizaciones y demas complicaciones del 3d, serian solo eso, complicaciones. Cuanto mas sencilla y rapida de manejar mejor.

Otro enfoque seria el Tente virtual, es decir, algo mas parecido a un juego. Ahi entrarian ya otras funciones de interactividad como la posibilidad de render, animacion, imagenes fotorealistas, etc... Permitiria a los tenteros que no disponen de piezas reales montar una BASE COBRA, sin gastarse 1000 € en ibey.

Cualquira de los dos enfoques me parece estupendo. Pero si tuviese que elegir me quedaria con el primero.
_________________
__________________________
Citando a Jag:

El tente no solo son modelos y piezas, es un sentimiento.
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MetalLord
Aficionado
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Registrado: 14 Mar 2006
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Ubicación: 2,5' al S/v de la Isla de Tarifa

MensajePublicado: 17 Dic 2006 17:57    Asunto: Responder citando

Me parece una idea estupenda y con gran potencial.
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Foro35744






MensajePublicado: 17 Dic 2006 18:56    Asunto:

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ice7p
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Registrado: 04 Dic 2006
Mensajes: 312

MensajePublicado: 17 Dic 2006 18:56    Asunto: Responder citando

Hola a todos/as
No se si conocéis este programa: BlockCAD
http://web.telia.com/~u16122508/proglego.htm
Es del sistema Lego y es freeware. Tiene muchas de las piezas ya hechas. Sé que es el sistema Lego, pero aquí casi ni se nota la diferencia entre Lego y Tente.
Lo que se tendría que hacer es crear las piezas que nos faltan y mucho del trabajo ya estaría hecho. ¿Que os parece? El creador sólo pide que se le informe que se está usando su programa.
También tiene uno llamado AnkerCAD, que es sobre castillos Wink :
http://web.telia.com/~u16122508/ankercad.htm#news

Un saludo a todos/as
_________________
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ICE7P
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danizar
Administrador


Registrado: 05 Nov 2005
Mensajes: 1381
Ubicación: laTENTEteca Headquarters

MensajePublicado: 17 Dic 2006 19:34    Asunto: Responder citando

Es otra posibilidad. De hecho queremos preparar una libreria de piezas en 3D suministradas por los TENTEros que se dedican a modelar piezas. Las pondremos a disposición de todos para que podais utilizar estos programas 3D de construcción freeware.
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DaniZAR
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betatron
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MensajePublicado: 17 Dic 2006 20:45    Asunto: Responder citando

Contad conmigo
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fenyx
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Registrado: 15 Sep 2006
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MensajePublicado: 18 Dic 2006 20:26    Asunto: Responder citando

a mi me gustaria, sobre todo porque hay piezas que no tengo y hay algunos modelos que no me irian nada mal pa montar jeje
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skymaster
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Registrado: 08 Sep 2006
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MensajePublicado: 18 Dic 2006 21:41    Asunto: Buena idea. Responder citando

Me parece genial.
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Mis corsarios os acechan.
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firefox31
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Registrado: 01 May 2006
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MensajePublicado: 25 Dic 2006 3:01    Asunto: Responder citando

y sobre todo pensad en la ventaja de no desgastar las piezas en el proceso de diseño .Es una excelente idea amén hermanos
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danizar
Administrador


Registrado: 05 Nov 2005
Mensajes: 1381
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MensajePublicado: 06 Ene 2007 22:14    Asunto: Responder citando

La idea de la TENTEteca, era colgar una Beta del TENTE 3D por el día de Reyes, pero nos hemos atascado con la aplicación, se tienen que pulir las funcionalidades y acabar de ajustar la programación.

Con esta Beta se podrá hacer:
- Crear piezas de 1x2
- moverla en el plano X-Y
- moverla en el plano X-Z
- moverla en el plano Y-Z
- borrar piezas
- cambiar la escala de la construcción

Os dejamos una imagen e intentaremos colgar esta Beta 0.1 en breve.



¡¡ Que paseis un feliz dia de Reyes !!
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DaniZAR
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ice7p
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Registrado: 04 Dic 2006
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MensajePublicado: 07 Ene 2007 0:44    Asunto: Responder citando

Mis más profundas felicitaciones, tiene muy buena pinta, aunque solo sea una beta. Very Happy Very Happy
Tomaos vuestro tiempo, creo que la mayoria dirá lo mismo, poquito a poco, sin prisas, y pedid algo de ayuda que hay peña que se aburre Wink

Un saludo.
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ICE7P
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M.Cara
Moderador


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Mensajes: 916
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MensajePublicado: 10 Ene 2007 6:08    Asunto: Responder citando

Me parece una idea excelente y como ya se ha dicho creo que puede ser un complemento excelente tanto para hacer instrucciones, para ver cómo queda un diseño en otro color o incluso para saber cuántas piezas te faltan....


Un saludo y ánimo con ello
M.Cara



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BonesCollector
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Registrado: 05 Abr 2007
Mensajes: 27
Ubicación: Santiago de Chile

MensajePublicado: 24 May 2007 14:33    Asunto: Responder citando

Estube haciendo pruebas con el BlockCad y en dos dias logré esto con mi querido Ferry Egeo Mr. Green Mr. Green













Saludos Wink
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
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MensajePublicado: 24 May 2007 22:14    Asunto: Responder citando

Esto es lo más grande que fuí capaz de hacer con el 3d max



El rendering es de Nosomosnada
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Pantoke
Veterano
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Registrado: 17 Abr 2006
Mensajes: 306
Ubicación: Navegando por los mares

MensajePublicado: 25 May 2007 1:48    Asunto: Responder citando

betatron escribió:
Esto es lo más grande que fuí capaz de hacer con el 3d max

Shocked ... Pues espero que no te parezca poco... Vaya arte que tienes chaval!!!...
_________________
.................... ....................
"Astilleros Asturianos"
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jakala
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Registrado: 04 Jun 2007
Mensajes: 1

MensajePublicado: 04 Jun 2007 18:40    Asunto: Saludos y felicitacion por la idea Responder citando

Hola a todos!!!

soy nuevo en este foro de laTenteteca. Estaba mirando lo del tema de la aplicacion esta. Todavia esta en fase beta?? (tente 3d)?? no entiendo mucho de programas de 3d pero de programacion si, si quereis puedo ayudar en algo.

En cualquier caso, me parece una idea excelente Smile
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Dr. Scorpio
Moderador


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Mensajes: 915
Ubicación: En los astilleros de la Base Cobra

MensajePublicado: 04 Jun 2007 19:17    Asunto: Responder citando

betatron escribió:


Hey no había visto esta imagen! Con lo colores más claros parece que esté recién pintada jejeje. Muy lograda, la verdad.
_________________
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johanmark
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Registrado: 25 Sep 2007
Mensajes: 2

MensajePublicado: 25 Sep 2007 19:03    Asunto: Responder citando

Hola a todos:

Si quereis crear un Tente Virtual la mejor opción, sin lugar a dudas, es utilizar el formato Ldraw.

Ldraw es una especificación que permite crear piezas de Lego en 3D, y mediante el programa mlCAD crear los modelos que se desee utilizando las piezas ya creadas.

Para más información visitad la página http://ldraw.org/

La gran ventaja que encuentro al utilizar ldraw para Tente es que muchas piezas son muy parecidas, y mediante unas pequeñas modificaciones se pueden obtener las piezas Tente.

Además hay una aplicación en ldraw.org para convertir objetos de Dmax al formato ldraw.

Por otro lado la creación de modelos mediante mlCAD es fácil y rápido.

Esta claro que aprovechar el trabajo ya realizado por la comunidad Ldraw de Lego es una de las mejores opciones para lograr un Tente vitual.

Si vais al foro de Exin:

http://exin.forogratis.es/index.php

en el subforo de Exin Virtual encontrareis lo que hemos ido creando con Ldraw para Exin Castillos.

Saludos.
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
Ubicación: Madrid/Melilla

MensajePublicado: 25 Sep 2007 21:03    Asunto: Responder citando

le echaremos un vistazo...
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sergiexp
Administrador


Registrado: 05 Nov 2005
Mensajes: 1002
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MensajePublicado: 25 Sep 2007 21:46    Asunto: Responder citando

Saludos y bienvienido al foro, Johanmark.

Pues hace tiempo que esa idea nos ronda por la cabeza:

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=405&highlight=ldraw

La verda es que sería una opción rápida y sencilla. Simplemente tendríamos que definir una librería propia con piezas de TENTE y usar el programa para hacer montajes con dicha librería.

Lo que no sé es si en las versiones posteriores del programa se ha mejorado la interfaz de usuario. Recuerdo que cuando lo probamos vimos que no era muy cómodo de usar, pero vaya, que está estupendo para empezar, no estamos en disposición para hacer ascos a nada! Wink

Muchas gracias por la información y ten por seguro que avanzaremos por este camino.

Un saludo.
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johanmark
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Registrado: 25 Sep 2007
Mensajes: 2

MensajePublicado: 26 Sep 2007 11:32    Asunto: Responder citando

Hola:

Respondiendo a tu pregunta sobre la mejora de la interfaz de usuario, he de indicarte que al día de hoy hay para la plataforma windows dos programas para crear los modelos: el mlCAD y el LeoCAD. La mayoría de los usuarios de la comunidad Ldraw suele usar mlCAD, aunque es cuestión de gustos. Por otro lado, mlCAD tiene la ventaja de que está traducido al castellano.

He creado un par de piezas de Tente adaptándolas de las correspondientes de Lego. En mlCAD se ven así:



Y en el visor LDview:



Si teneis alguna duda no dudeis en consultarme.

Saludos.
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Qatty
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Registrado: 08 Ene 2007
Mensajes: 85

MensajePublicado: 28 Sep 2007 16:50    Asunto: Responder citando

Me parece buena idea, aunque (yo personalmente) solo le veo la utilidad d usarlo para grandes construcciones de esas q todos alguna vez nos hemos podido tan solo imaginar por la falta d piezas y d espacio en nuestras casas (quien no ha querido alguna vez construir algo SuperHyperMegaInmenso).
Lo dicho, salvo para ese tipo d proyectos, prefiero el ruido, el tacto, y la cercanía de mis piezas, q muchas o pocas son las q me relajan y me trasladan años atras.
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
Ubicación: Madrid/Melilla

MensajePublicado: 28 Sep 2007 22:03    Asunto: Responder citando

Qatty escribió:
prefiero el ruido, el tacto, y la cercanía de mis piezas, q muchas o pocas son las q me relajan y me trasladan años atras.


Nos ha jodido. Very Happy Pero y el tentero que no tiene ni un mísero combi que llevarse a la boca?

Además, hay una tercera razón para usar 3D: puedes disponer do todos los colores... y de toda clase de pegatinas.
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otromas
Experto
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Registrado: 18 Abr 2006
Mensajes: 540
Ubicación: mallorca

MensajePublicado: 29 Sep 2007 19:55    Asunto: Responder citando

a mi como a qatty me gusta mas el juego original, a eso soy un gran aficionado, pero hay que mirar al futuro, y no pinta muy bien ( ojala me equivoque ) y creo que el 3D seria un gran complemento y ayuda para los tenteros que tengan o no piezas
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
Ubicación: Madrid/Melilla

MensajePublicado: 30 Sep 2007 2:34    Asunto: Responder citando

animarse, hombre!
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lagarteando
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Registrado: 12 Sep 2007
Mensajes: 23

MensajePublicado: 24 Oct 2007 22:27    Asunto: Responder citando

es muy buena idea
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perrofluta
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Registrado: 20 Ene 2008
Mensajes: 20
Ubicación: Currando en la Factory

MensajePublicado: 20 Ene 2008 10:57    Asunto: Responder citando

Buenas noches,

Acabo de registrarme aunque llevo un mes leyendo. Hoy he encontrado esto del tente 3D y es que por favor...HACEDLO!!!!

A mi me encananta el pixel art y me habia registrado hace tiempo en la pagina de pixelcity...y esta muy bien, pero con tente seria la ostia...

Bueno mucho animo a los developers... y gracias.
_________________
crecicontente
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quelo31
Tetón
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Registrado: 18 Feb 2008
Mensajes: 39

MensajePublicado: 19 Feb 2008 15:39    Asunto: Responder citando

No cabe la menor duda que la informática nos ha acercado, todavía más a los hobbies. A los que dejamos de ser niños hace tiempo nos ha despertado el gusanillo de la nostalgia y a muchos que aún lo son, que grandes aficiones pueden existir más allá de la video consola (resulta paradójico).

Qué sería de muchos hobbies hoy en día sin:

Simuladores / emuladores
Programas de diseño
Foros / blogs
Subastas web
Tiendas web
Etc...

No creo que sea en ningún caso un sustituto del juego original, pero TENTE tiene suficiente notoriedad para tener su propio programa 3D, con todas las posibilidades que ello daría.

! POR FAVOR GENIOS DE LA INFORMATICA HACEDLO POSIBLE ! Idea

Y sobre todo decidnos cómo podemos contribuir cada uno
_________________
Un saludo,

Quelo31
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TheShock
Tetón
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Registrado: 15 Mar 2008
Mensajes: 35
Ubicación: Tarragona

MensajePublicado: 15 Mar 2008 12:04    Asunto: Tente3D en Maya Responder citando

Hola a Todos! me presento en la comunidad. He visto este post y no he podido resistirme. soy un viejo usuario de tente de los 80 que me acabo de reencontrar con mi niñez en este foro. Jamas pense que podria haber tanto interes por mi juguete preferido.

yo tenia el Thor y la Saturno 6. Pero Ahhh! maldades de la vida que por falta de espacio y sin mi permiso regalaron mi tente. bueno ya os contare mejor la historia.

A lo que iba es que quiero contactar con la gente que hace tente 3d en el foro. No tengo ninguna pieza real y me guio por vuetras fotos , muchas de las cuales son geniales.

Me presento voluntario para modelar y hacer tareas de iluminacion si hace falta. Ya somos uno mas para hacer el tente 3d.

Espero que os guste la idea.
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
Ubicación: Madrid/Melilla

MensajePublicado: 15 Mar 2008 15:41    Asunto: Responder citando

Pues sé bienvenido, hombre! Pues nada, animarse! Qué programa utilizas, por cierto?
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TheShock
Tetón
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Registrado: 15 Mar 2008
Mensajes: 35
Ubicación: Tarragona

MensajePublicado: 15 Mar 2008 19:14    Asunto: Hola Betatron Responder citando

Uso Alias maya V7.0 Es el que estudie en un curso que hice en BCN. en breve pondre renders. saludos
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sergiexp
Administrador


Registrado: 05 Nov 2005
Mensajes: 1002
Ubicación: LaTENTEteca's HQ

MensajePublicado: 16 Mar 2008 23:21    Asunto: Responder citando

Saludos y bienvenido al foro, TheShock!

Nos alegra mucho que nos hayas encontrado! ya verás como aquí podrás conocer a gente con tus mismas inquietudes, sobretodo con el tema del 3D, pues hay verdaderos cracks! Wink

Deseamos que te sientas a gusto entre nosotros!

Recibe un cordial saludo

P.D. Ya nos explicarás también esa triste historia del tente regalado a otros sin permiso, con la que lamentablemente se han encontrado muchos compañeros...
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jasolo
Moderador


Registrado: 25 Mar 2008
Mensajes: 1192

MensajePublicado: 28 Mar 2008 18:55    Asunto: Responder citando

Hola a todos. Tras leer este tema del Tente 3D, he llegado a las siguientes conclusiones y dudas (debidas seguramente a la falta de tiempo para leer todo lo dicho en este foro):

1.- Se podrían utilizar programas como mlCAD o LeoCAD, pero hay que crear una librería de piezas en formato Ldraw. ¿Existe dicha librería? ¿Hay alguien trabajando en el asunto?

2.- El usuario nosomosnada ha hecho una librería de piezas en formato 3ds. ¿Existe un enlace para descargarlas o hay que ponerse en contacto con él? ¿Se intentó convertirla a formato Ldraw?

3.- Hubo una aplicación beta 0.1 que al final se atascó. ¿Sigue así? ¿Es la misma que se estaba haciendo en formato Flash, pero que era lenta?

4.- No parece haber en el foro un apartado dedicado a las creaciones 3D. ¿Tendría sentido que lo hubiera?

En resumen, trato de hacerme una idea del panorama actual, para ver si es mejor utilizar un programa "especializado" como mlCAD/LeoCAD o bien un programa más genérico/complejo como 3DStudio (o el gratuito Blender).
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betatron
Moderador


Registrado: 16 Jul 2006
Mensajes: 876
Ubicación: Madrid/Melilla

MensajePublicado: 29 Mar 2008 3:42    Asunto: Responder citando

hombre, pues ahí está la cosa. Con el Cad está trabajando Rafa. Concretamente con el Autodesk Inventor. Aunque yo a estas alturas no cambio el 3d studio max por nada. (Ahora que más o menos le he cogido el tranquillo...)

Respectoa piezas disponibles, yo colgué hace tiempo todas las que tenía (3ds) en Megaupload. No sé si seguirá funcionando el enlace. Echale un ojo. están en el hilo Taller de Tente\Tente 3D

Ya nos contarás!
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jasolo
Moderador


Registrado: 25 Mar 2008
Mensajes: 1192

MensajePublicado: 29 Mar 2008 13:57    Asunto: Responder citando

Sí que siguen estando las piezas en Megaupload: http://www.megaupload.com/es/?d=7OUZ6G2D

El único problema es que están en formato MAX, que es exclusivo de 3D Studio Max, así que tendré que instalarme una demo para poder exportar las piezas a un formato más standard (3DS, OBJ, COLLADA) que otros programas puedan manejar.

Buscando (sin éxito) un programa conversor, he visto que la gente comentaba que el formato MAX ocupa más de la cuenta porque almacena información extra ajena a la geometría y la textura, por lo que si consigo una conversión decente y compacta, la colgaré.
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TheShock
Tetón
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Registrado: 15 Mar 2008
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MensajePublicado: 30 Mar 2008 3:13    Asunto: Responder citando

Hola , quiero compartir con vosotros cual fue el inicio de mi coleccion la cual va creciendo poco a poco. Aunque no llego al nivel de Betatron en cantidad de piezas. Estan modeladas con maya7. Espero que os guste



con esta pieza ya me dio por construir algo para ver k tal kedaba. Es de los primeros tests. Ire poniendo mas segun avance.



Por cierto Betatron He intentado ver tus piezas per ono puedo me pide unas dll k no tengo. Prueba de salvar el archivo pero seleccionando como motor de render el scanline de max. Y por si acaso utilizaras materiales vray ,podrias quitarlos? me interesa ver las mayas de los modelos. Un Saludo . Tambien me gustaria ponerme en cnotacto contigo y compartir conocimientos.
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betatron
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MensajePublicado: 30 Mar 2008 15:22    Asunto: Responder citando

hombre, theshock! Tiene muy buena pinta! las aristas las has redondeado un poco no? En cuanto a las piezas, sí, tienen materiales vray. Pero eso no te puede impedir abrir los archivos. A lo peor te salen todas las piezas de color gris, sin materiales, pero todo lo concerniente vertices y polígonado no se ve afectado.

De todos modos, el programa lo tengo desinstalado para ver si me concentro más en el estudio. Confused

En cuanto a compartir información podemos empezar por aquí: Qué es MAYA? Very Happy . No, en serio, he oído lo de maya, rhino, cinema, etc. en decenas de foros, pero como yo me fuí al vray de cabeza, al final no sé lo que son. Son un plug-in del 3ds (como el vray) o son programas completos e independientes?

En cuanto al 3d que utilizo, me parece que la version que tengo es la 8.
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TheShock
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Registrado: 15 Mar 2008
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MensajePublicado: 31 Mar 2008 0:44    Asunto: Responder citando

Hola a todos, pues nuevamente estamos al pie del cañon.

LAs aristas estan redondeadas para simular mejor el volumen cuando la luz incide sobre la superficie, en la vida real no existe practicamente nada sin aristas o bebel. (biselado)
a continuacion pongo algo para k se vea parte de ese modelado y como he colocado el pivote en una esquina

Detalle de modelado y Pivote:



Empecemos por lo primero. Maya es un programa completo de generacion de imagen de sintesis animacion y efectos especiales.(como el max vamos)
antiguamente prtenecia a Alias Wavefront pero ahora pertenece a Autodesk o discreet como el MAx. Es parecido y diferente a max. Ambos son muy potentes. El Vray es un motor de ender externo ,un plug in de max pero tb esta para Maya aunque yo renderizo con el scanline o default render para pruebas y final Gather de Mental Ray para imagenes mas chulas y acabados con iluminacion global o radiosidad.

En cuanto a tus archivos no se k sucede pero no abre la geometria. He probado varias cosas y no va asi que lo estoy modelando todo de 0 como cuando empezaste tu.Divertido pero agotador el numero de piezas.

Ademas tengo la version 7 de max lo cual no se si sirve. Asi pues saludos .Os dejo unos render de piezas nuevas.

Taller de piezas.


Espero k os guste.pronto habra más
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betatron
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MensajePublicado: 31 Mar 2008 3:26    Asunto: Responder citando

TheShock escribió:
en la vida real no existe practicamente nada sin aristas o bebel. (biselado)


No, ya, ya... lo que pasa es que si me tengo que poner a biselar todas las aristas de todas las piezas que tengo... no acabo. Es una cosa que tenía por ahí en futurible... ya que iba a haber un importante aumento de polígonos. Si no, mira:



Tenemos muchas cosas de que hablar, pero esta semana entera voy a estar sin acceso al ordenador. Perdona si no te contesto mientras tanto.
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jasolo
Moderador


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MensajePublicado: 31 Mar 2008 7:54    Asunto: Responder citando

Yo he podido abrir los archivos con una demo vieja (3d Studio MAX 8 ) y, salvo el aviso de que faltan las dlls de Vray, el resto parece que va bien. Trasteando un poco me dijo en cierto momento que el formato era viejo, asi que quizás las piezas estén modeladas con la versión 7 o 6.

En cuanto a usar las piezas con Blender, he probado a exportarlo en dos formatos:
- 3ds: al importar desde Blender, todas las piezas aparecen amontanadas en el centro de coordenadas. Shocked

- obj: aparecen bien colocadas, pero se pierde la información del redondeado (smooth), por lo que tendría que seleccionar las caras cilíndricas y esféricas, y aplicárselo de nuevo. Por otro lado, aunque un obj es un fichero ASCII de texto, al comprimirlo ocupa más que comprimiendo el formato MAX original.

Tengo que investigar el problema con los 3ds, a ver si con ese formato salen mejor las piezas.
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TheShock
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MensajePublicado: 31 Mar 2008 15:11    Asunto: Responder citando

Wow muy guapos los renders betatron. XDD un wireframe solido se puede apreciar mejor todo el curro k lleva modelar.

Creo que el problema es que mi max es el max 7. voy a ver con una demo o algo de la 8 o l 9.

Jasolo: Me parece bien que investigues con el blender,aunque yo estoy muy pez de blender me parece un soft excepcional pk es libre y muyy potente.

Os pongo algo un poco mejor ya con algunas piezas especificas de la serie astro.



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cpcbegin
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MensajePublicado: 08 Ene 2009 21:20    Asunto: me parece estupendo Responder citando

Que queréis que os diga, sería estupendo.

Además podría servir para crear más aficción al tente, y quién sabe...
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PeGaSo
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MensajePublicado: 15 Feb 2009 17:14    Asunto: Responder citando

algun avance en el tente 3d???
somos muchos los tenteros que nos gustaria que lograseis sacar algun programilla... con el que hacer nuestros customs.

venga animos a los que esteis currando en ello.
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jasolo
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Registrado: 25 Mar 2008
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MensajePublicado: 15 Feb 2009 17:20    Asunto: Responder citando

(Editado, 9-nov-2009)
Las instrucciones y enlaces de la versión más reciente están en el primer mensaje del siguiente hilo:

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2570


(Mensaje original, información obsoleta)
Mira en esta conversación:
http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2467

Las instrucciones están al principio, pero el paquete más reciente de piezas están entre los últimos mensajes.


Ultima edición por jasolo el 08 Nov 2009 12:38, editado 1 vez
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PeGaSo
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MensajePublicado: 15 Feb 2009 17:59    Asunto: Responder citando

muchas gracias jasolo! acavaba de empezar a leer este apartado del foro... jejeje
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RpgLavitZ
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Registrado: 27 Dic 2008
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MensajePublicado: 08 Nov 2009 12:12    Asunto: Responder citando

Shocked Shocked Por dios!!! pero que buena pinta tiene el programa este de Tente3D!!!! sinceramente estoy flipando!! ahora mismo me lo voy a descargar y a "trapichear" con él para ver todo el potencial.

Qué maravilla amigos!! y que gran programa por lo que se ve vamos!!!

Cuando lo pruebe pondré mi comentario al respécto.

Un saludo amigos!!! Rolling Eyes
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jasolo
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MensajePublicado: 08 Nov 2009 12:34    Asunto: Responder citando

Hacía tiempo que no se tocaba este hilo, así que el enlace que indiqué hace meses es de una versión anterior. Aprovecho por lo tanto para actualizar el dato. Las instrucciones y enlaces de la versión más reciente están en este hilo:

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2570
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RpgLavitZ
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MensajePublicado: 08 Nov 2009 14:52    Asunto: Responder citando

jasolo escribió:
Hacía tiempo que no se tocaba este hilo, así que el enlace que indiqué hace meses es de una versión anterior. Aprovecho por lo tanto para actualizar el dato. Las instrucciones y enlaces de la versión más reciente están en este hilo:

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2570


Muchas gracias compañero ahora mismo voy a descargarmelo pues estaba un poco perdido y no sabia donde era.

Un saludo!!! Mad
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