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LaTENTEteca: Comunidad TENTE El punto de encuentro de los aficionados a TENTE, el mítico juego de construcción
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plinman Experto


Registrado: 13 Jun 2009 Mensajes: 662 Ubicación: Valencia
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Publicado: 08 Mar 2013 17:16 Asunto: Puerto de Valencia |
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Hola a todos.
Abro este hilo para presentaros una reproducción de un trocito del puerto de Valencia. Se trata del edificio "Veles i Vents" situado en el canal construido para la Copa America, incluye también una parte de los muelles... pero por si se me ocurre presentar otra parte del puerto he decidido llamar el hilo de forma más genérica.
Esta imagen realizada con capturas de Google Earth, muestra el cuadrante representado, que separa la zona industrial muchísimo más grande.
El edificio está a esta escala para que corresponda con el tamaño de una barca o una lancha de Tente, como también de los camioncitos de la serie Mar.
No es precisamente una de mis construcciones más complejas, pero por piezas no se queda corta. Sólo hay unas simples inversiones en las rampitas del edificio, por lo demás muy sencillo en su construcción..
He reproducido también unos yates de grandes dimensiones, que corresponderían a una eslora de 20 a 30 metros. Manteniendo esta escala he deducido que un barco portacontenedores de los grandes o un Transntlántico tipo Queen Mary 2, tendría un ancho de 8 tetones... Osea que necesitaría un ligero ensanche progresivo... cosa que estoy con ganas de probar.
Siento presentar este modelo con el render del LDView y no con el resultón VRay de 3D Max... pero creo que mi ordenador explotaría con tanto polígono... lo tengo un poco viejo ya.
Espero que os guste.
Para el que le interese saber como he tomado las medidas, esta imagen lo aclara. Lo primero fue considerar el ancho de un contenedor como medida de 1 tetón y crear unas reglas de medidas. Después sólo era recortar el edificio y diferentes barcos, gruas, compararlos entre sí y ver cuantos tetones se correspondían para cada elemento. Realicé unas cuantas capturas del Google Earth para conseguir variedad de tamaño en las embarcaciones.
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Foro91539

Ubicación: Donosti
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Publicado: 08 Mar 2013 18:00 Asunto: |
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Jon Tetón


Registrado: 07 Mar 2013 Mensajes: 76 Ubicación: Donosti
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Publicado: 08 Mar 2013 18:00 Asunto: |
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¡Im pre sio nan te!
Por curiosidad... ¿cuantas horas le has metido? Vamos, si sigues un poco más haces Valencia entero. Vaya nivel.
Por cierto, en Semana Santa voy a pasar unos días por Valencia, que aún no lo conozco, así que podré ver la estampa in situ para comparar. |
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plinman Experto


Registrado: 13 Jun 2009 Mensajes: 662 Ubicación: Valencia
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Publicado: 08 Mar 2013 18:36 Asunto: |
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Gracias Jon por los comentarios.
En horas no se decirte, empecé el sábado pasado. Échale un vistazo a mis otros customs (sólo monto en 3D), la mayoría llevan más trabajo y muchas más horas, en comparación esta es una construcción muy sencilla.
Espero que disfrutes la ciudad en Semana Santa. y si quieres nos tomamos unas cervecitas.
Saludos _________________
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 08 Mar 2013 22:28 Asunto: |
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| plinman escribió: | | He reproducido también unos yates de grandes dimensiones, que corresponderían a una eslora de 20 a 30 metros. |
Aunque no soy muy "marinero", a mí se me ha ido la vista a los barcos. Aunque hay algún modelo oficial con esa escala en las cajas grandes, suelen ser muy simples y los tuyos se ven muy completos.
| plinman escribió: | Siento presentar este modelo con el render del LDView y no con el resultón VRay de 3D Max... pero el tiempo se me echaba encima y creo que mi ordenador explotaría con tanto polígono... lo tengo un poco viejo ya. |
Yo porque estoy acostumbrado a ese tipo de render, pero no deja de sorprender el pego que da a pesar de la técnica tan básica que utiliza LDView. No sé si POV-Ray te correrá un poco más rápido en construcciones tan grandes como ésta.
Otra cosa que me ha llamado la atención es que según como mires las banderas, están fuera de escala (muy gordas). Pero como nuestro cerebro las ve como banderas, eso es lo que son... como las pelotas cuadradas de los primeros videojuegos.  |
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zacarías TENTEmaníaco


Registrado: 14 Mar 2010 Mensajes: 1423 Ubicación: un lugar muy muy lejano...
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Publicado: 09 Mar 2013 4:11 Asunto: |
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El maestro de recrear todo a la perfección ataca de nuevo, ya me imaginaba yo que tirarías por algún edificio de esta zona de Valencia, era lógico, además a éste añadimos la vida que le da el canal, el embarcadero y sus barcos, me quedo con muuuchas cosas, el edificio (perfecto), la vida que desprende los planos panorámicos donde se ve todo el diorama completo, con toda la ciruculación de embarcaciones y los edificios lejanos al fondo y el principal protagonizando todo, la idea de usar las lanchas como escala es genial, y me ha encantado los diferentes yates, esa disposición ha sido muy poco usada, mas lo detalles que les incluyes quedan de "lujo" en esas embarcaciones(nunca mejor dicho), ingeniosas banderas y mejor presentación del trabajo en líneas generales, como siempre demuestras dos cosas, como rellenar un diorama hasta el extremo máximo y como conocer todo el repertorio de piezas a la perfección ( ahí está el verdadero ordenador, y no el que tienes entre las manos)  _________________ QUE TENTEres... |
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