| Ver tema anterior :: Ver tema siguiente |
| Autor |
Mensaje |
cpcbegin Experto


Registrado: 04 Ene 2009 Mensajes: 715 Ubicación: Málaga
|
Publicado: 17 Ago 2011 1:21 Asunto: Tentenoid: Colección de niveles tentera para lbreakout2 |
|
|
He creado una colección de niveles homenaje a Tente para uno de los juegos más adictivos para GNU/Linux, lbreakout2.
A la colección la he llamado Tentenoid y la podéis descargar desde aquí.
Una vez hecho esto debéis instalar el juego lbreakout2 y copiar el fichero descargado en /usr/share/games/lbreakout2/levels/
He puesto más detalles, incluido cómo lo he hecho, en mi blog y hay varios vídeos de partidas con los niveles en mi canal de youtube.
Espero que os guste, el juego está disponible para GNU/Linux, Windows y MacOS. _________________
Blog, tente 3D, PC y CPC |
|
| Volver arriba |
|
 |
Foro41519

|
Publicado: 17 Ago 2011 13:11 Asunto: |
|
|
|
|
|
| Volver arriba |
|
 |
jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
|
Publicado: 17 Ago 2011 13:11 Asunto: |
|
|
Hacía tiempo que no jugaba al breakout. Me han matado muchas veces, pero como se podía resucitar a cambio de la mitad de los puntos al final me he pasado todos los niveles (con menos de 10000 puntos). Algún nivel se me ha hecho algo pesado porque quedaba un ladrillo de los que necesitan más de un golpe y una vez encima el ladrillo se curaba con el tiempo, pero los demás estaban bien.
De todos modos, antes de ver los vídeos y jugar creía que habías personalizado un theme y que los ladrillos eran piezas del Tente. Con un tema así se podrían hacer niveles con modelos vistos desde arriba.
 |
|
| Volver arriba |
|
 |
cpcbegin Experto


Registrado: 04 Ene 2009 Mensajes: 715 Ubicación: Málaga
|
Publicado: 18 Ago 2011 16:37 Asunto: ladrillos tenteros |
|
|
¡Buena idea! Si sustituimos el fichero que hay en /usr/share/games/lbreakout2/gfx/AbsoluteB/bricks.png por esta nueva versión, obtendremos este resultado:
La pega es que el juego no admite imagenes con canal alpha para las fichas, lo que es un rollo en algunas, aunque se nota poco y hay que fijarse.
¡Ah! Si no se quiere perder la posibilidad de volver a tener las fichas como siempre se puede copiar la carpeta AbsoluteB por Tentenoid por ejemplo y copiar el fichero bricks.png en esta última, en este caso hay que elegir como tema Tentenoid en lugar de AbsoluteB, que es el que está activo por defecto. _________________
Blog, tente 3D, PC y CPC |
|
| Volver arriba |
|
 |
jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
|
Publicado: 18 Ago 2011 17:11 Asunto: |
|
|
Sí que hay canal alpha, es el color morado (en el original) del séptimo ladrillo lo que se considera transparente (en lugar de usar el propio alpha del formato png).
Quizás para el ladrillo arcoiris se podrían usar los cilindros, cada uno de un color. Y para el TNT quizás quedaría mejor la pastilla de Mar o una placa con esa etiqueta, para que sea más claro para el novato.
Ya habrás visto que se pueden personalizar los fondos y los marcos del juego entre otras cpsas. Suele haber 5 backs, pero en el tema Oz sólo hay 4, así que quizás se pueden meter varios fondos (back6...). |
|
| Volver arriba |
|
 |
cpcbegin Experto


Registrado: 04 Ene 2009 Mensajes: 715 Ubicación: Málaga
|
Publicado: 18 Ago 2011 23:58 Asunto: |
|
|
Ya he modificado el archivo de modo que la ladrillo TNT se muestre como en el tema por defecto y el ladrillo arcoiris son dos cilíndros pero, a pesar de ponerle de fondo el mismo color que el 7º. ladrillo del tema por defecto, no funciona el canal alpha.
También tengo que estudiar más a detenidamente lo de cambiar los fondos ya que he hecho una pequeña modificación y el juego se cierra a poco de empezar la partida. _________________
Blog, tente 3D, PC y CPC |
|
| Volver arriba |
|
 |
jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
|
Publicado: 19 Ago 2011 0:38 Asunto: |
|
|
Tu 7º ladrillo no es todo de color morado, sino que has puesto una baldosa de cuadros y precisamente ese ladrillo es el que es invisible hasta que la bola choca con él y debería ser todo de un color. No es obligatorio que sea morado, vale cualquier color que no se use en el resto de ladrillos.
Bueno, no es del todo cierto. Acabo de ver en la web de ayuda que es el color de la última columna lo que se usa como alpha (morado en el original, gris oscuro en el tuyo). Además sólo puede haber 6 fondos: 0, 1... 5.
En la página de los temas no hay ninguno de Lego ¡qué raro!, así que esta vez somos los primeros. |
|
| Volver arriba |
|
 |
|