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¿es tan importante tener miles y miles de piezas?

 
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oskar_tente
Aficionado
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Registrado: 05 Nov 2009
Mensajes: 108

MensajePublicado: 26 Ago 2010 15:45    Asunto: ¿es tan importante tener miles y miles de piezas? Responder citando

Quisiera plantear aquí una pequeña cuestión:

el caso, es que aunque yo estoy trasteando con otro sistema, lo que hago es suplir una de las carencias que "sufría" cuando era un niño y tenía TENTE: no tenía muchas piezas/modelos.

Ahora, que puedo permitirme comprar más piezas/modelos (no de TENTE, pero para el caso es lo mismo), me estoy dando cuenta que disfruto un montón apurando cada set sin tocar nada de otro: es como un reto o la búsqueda de la solución a un problema con lo que hay.

Sé que de cara a hacer customs grandes o detallados, lo mejor es tener toda clase de piezas y en cantidades industriales, pero esa disponibilidad "corrompe" (perdón por la expresión) un poco el objetivo principal de estos sistemas de construcción, que si no me equivoco es fomentar la imaginación de los pequeños y no tan pequeños, y no recrear modelos a escala.

Ya sé que siempre uno quiere tener más y más piezas (yo el primero) pero a veces si conseguir construir/modelar algo es "demasiado" fácil no ierde un poco el encanto?

No sé lo que pensais de todo esto. Es algo que ha surgido en otro subforo pero me gustaría compartirlo con todos.

Saludos
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zacarías
TENTEmaníaco
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Registrado: 14 Mar 2010
Mensajes: 1423
Ubicación: un lugar muy muy lejano...

MensajePublicado: 26 Ago 2010 16:04    Asunto: Responder citando

Pues la verdad que tus comentarios son muy ciertos, yo que soy de bichos grandes por no decir grandísimos, ( el que presentaré pronto va a ser algo pasado de rosca, jejejeje) he de reconocer que ciertamente el curro de hacer algo con lo que dispones de un set o poco mas es mucho mas creativo y un mayor reto, yo por ejemplo soy mucho de copiar de cosas reales y hacerlas a escalas grandes, pero bien es cierto que cositas como mi carretilla, T.V, cama o minihelicoptero pueden salir resultonas en un momento dado con bastantes pocas piezas, como tú de sobra has demostrado con ese set, bien por tu reflexión.
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SFRIP
Moderador


Registrado: 14 Sep 2007
Mensajes: 775
Ubicación: La ciudad bárbara...

MensajePublicado: 26 Ago 2010 20:33    Asunto: Responder citando

Interesante tema...

Realmente la cantidad de piezas no es importante... pero sí la variedad (en mi opinión) Fíjate en este post del foro, en ella el reto era hacer construcciones con menos de 20 piezas: (hay unas cuantas maravillas)

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?p=10439#10439

Y aquí tienes a un pequeñín de sólo 18 piezas:

http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=1665

Ahora bien, los foreros coleccionistas sí requieren de muchas piezas para poder reconstruir modelos sin tener que sacrifica los ya recuperados.

Otro tema es abordar proyectos grandes. En mi caso prefiero dominar los espacios pequeños antes de meterme con los grandes, es por ello que la progresión de mis modelos fueron de pequeño a grandote (siendo el HADES el modelo con más eslora de mi flota, unos 123cm)

Un modelo grande tiene una dificultad distinta: detallar todo ese espacio y no lograr el efecto "ladrillo" o el efecto "repetición, a no ser que sea imprescindible para el modelo.

Saludos

PD: ¿No sería mejor mover este tema a otro subforo?, ¿cual de ellos?
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http://www.flickr.com/tente
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zacarías
TENTEmaníaco
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Registrado: 14 Mar 2010
Mensajes: 1423
Ubicación: un lugar muy muy lejano...

MensajePublicado: 26 Ago 2010 20:49    Asunto: Responder citando

Que pasada de modelos, guapísimos todos, desde luego un buen tentero ha de demostrarlo defendiéndose con pocas piezas, algunas de las obras son verdaderas maravillas Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked , a ver si de vez en cuando alguien se anima a retos así, son propuestas simples pero muy divertidas. saludos.
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JM
Tetón
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Registrado: 26 Dic 2008
Mensajes: 78
Ubicación: Andalucía

MensajePublicado: 26 Ago 2010 23:02    Asunto: Responder citando

No es importante tener muchas piezas. De hecho la escasez fomenta la imaginación. Lo mismo ocurre en otros campos como la informática cuando los ordenadores tenían unas capacidades muy limitadas.
Si hay pocas piezas te las ingenias de mil maneras para sacarles provecho, pero si hay muchas la tarea cada vez se parece más a apilar unas sobre otras y a perder tiempo clasificando y haciendo inventarios.

Pero nunca fue mal año por mucho trigo. En vez de sacar el arsenal completo, te puedes limitar a una parte y olvidarte por hoy de lo demás.

Más Tente no puede ser sin caer en las garras de la especulación. A falta de eso es una alegría poder encontrar piezas compatibles con el sistema de Lego a precio razonable en los chinos y las marcas clónicas. No estoy dispuesto a dejar escapar esta oportunidad que nos ha traído el futuro. Ni puestos a soñar de pequeños hubiéramos pensado esto, con lo difícil que era ampliar la colección entonces.
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oskar_tente
Aficionado
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Registrado: 05 Nov 2009
Mensajes: 108

MensajePublicado: 27 Ago 2010 0:25    Asunto: Responder citando

Gracias SFRIP por la aportación, me han encantado los minicustoms (no los había visto).

Mi reflexión no iba encaminada a construcciones tan pequeñas, sino al hecho que sabiamente apunta JM y en el que personalmente estoy "cayendo":

nunca tuve mucho TENTE, pero ahora y sobretodo gracias a la competencia es más fácil tener muchas piezas (en este caso del sistema LEGO), y cuando veo ofertas o sets baratos (por ahora sólo de Construblock) sólo me fijo en el número de piezas y si tiene piezas "especiales" (cúpulas, ruedas, orugas, proas...) y a veces he comprado el mismo 2 veces.

Así que desde que recuperé mi antigua afición, en poco más de medio año tengo muchas más piezas que en toda mi niñez, lo que me da más oportunidades.

Pero cuando era pequeño, con lo poco que tenía era "capaz" de hacer un titanic, una galáctica, un avión, un robot..... y disfrutaba un montón.

Creo que esa era la verdadera magia de TENTE, podía "tener" casi cualquier juguete y a mí gusto. Ahora siento que caigo un poco en el modelismo. Pero supongo que es el precio a pagar al hacernos mayores.

P.D: si no es el subforo adecuado pido al moderador que lo coloque donde mejor lo estime, pero pensé que al ser este el más visitado todo el mundo podría participar.
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Foro72934






MensajePublicado: 27 Ago 2010 0:51    Asunto:

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Caronte
Tetón
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Registrado: 30 Jun 2006
Mensajes: 39

MensajePublicado: 27 Ago 2010 0:51    Asunto: Responder citando

Hola, pues en mi humilde opinión, yo soy uno (de los muchos) que cuantas más piezas mejor, pero no a cualquier precio.
Me considero de los coleccionistas, es decir, tengo mis vitrinas donde tengo expuestos mi modelos "intocables" y dispongo de mi arsenal de piezas aparte, la cual intento agrandar cuando puedo. No obstante, he de decir, que no por más piezas salgan mejores modelos, pues considero que los mejores modelos son los que salen con menos piezas, pero sí es cierto que si se te mete una idea en la cabeza, a veces necesitas más piezas, por ejemplo, tengo colgados un barco y una nave, el barco lo hice con dos modelos "Santa María" y me sobraron muchas piezas, pero el actual fue un proyecto que se me ocurrió de nave grande (no gigante) y he necesitado cerca de 800 piezas aprox., con lo que depende de lo que quieras hacer.
Eso sí, pensad que esto funciona igual que el modelismo: si compras un F-14 Tomcat a escala 1/72 pues no te complicas mucho, pero a escala 1/32 (más grande) te lo tienes que currar a la hora de detallarlo... por tanto cuanto más grande sea el modelo, mayor será la inversión de piezas para disimular la escala, o te encontrarás con un "ladrillazo" genial, como mi post...jejeje
Un saludo gente.
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M.Cara
Moderador


Registrado: 12 Mar 2006
Mensajes: 916
Ubicación: La Mojonera (Almería)

MensajePublicado: 27 Ago 2010 10:07    Asunto: Muchas o pocas piezas Responder citando

Interesante tema.
Se pueden construir cosas fantásticas con muy pocas piezas (siempre y cuando se tenga la variedad necesaria como ha comentado SFRIP). Pero estamos mezclando dos cuestiones totalmente distintas. El tamaño del modelo en sí con la complejidad del modelo. No siempre construir algo grande requiere tener muchas piezas. Con tan sólo piezas de barcos se pueden hacer cosas de tamaño considerable. Pero construir ciertas cosas requiere de tener una variedad de piezas extensa porque con Tente no hemos podido nunca pedir piezas como ocurre con Lego.

Conseguir variedad te lleva a acumular piezas que a no se usan casi nunca. Por lo tanto es más una cuestión de variedad que de cantidad aunque conseguir variedad te suele llevar a tener cantidad. Paradójico ¿verdad?

Creo que todos hemos evolucionado en Tente construyendo con carestía de piezas y eso ha sido algo beneficioso a la postre. Nos ha obligado a exprimir más las existentes y a agudizar el ingenio para conseguir un objetivo.

Un saludo
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Todos mis customs en: http://www.flickr.com/photos/mcara
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cpcbegin
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MensajePublicado: 27 Ago 2010 10:45    Asunto: nuevas limitaciones Responder citando

Estoy de acuerdo, de hecho cuando uso el tente 3D también me autolimito porque es un reto como apuntáis, bueno y también porque así hago trabajar menos a mi castigada y anciana tarjeta gráfica.
En el caso de querer mover un coche con supertuxkart, esto se hace todavía más importante.
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cosmic
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Registrado: 03 Ene 2008
Mensajes: 426

MensajePublicado: 29 Ago 2010 1:23    Asunto: Responder citando

Me encanta este tema. Yo también prefiero la escasez de piezas; pero no sólo porque el resultado es más creativo, sino porque pienso que es un poco el espíritu de Tente y sus creadores. No tiene la misma gracia hacer modelismo fino que tomar la esencia de lo que se quiere representar y plasmarlo con gracia con "pocos medios". El que haya pocas piezas, en mi opinión y estilo, no quiere decir que tengas por qué limitarte a las de un solo modelo o dos (cosa que de niños era casi obligado, porque no había pa más. Era lo que había y punto), sino a tomar de entre los modelos que tengas las piezas más adecuadas para alcanzar el resultado que buscas (o casi, que a veces nos hacemos una idea mental casi imposible de construir).

A parte de esto, también creo que de pequeños nos conformábamos con hacer cosas parecidas o con aire a otras que nos gustaban, y la imaginación las convertía en idénticas. Vamos, que nos hacemos mayores y perdemos esa visión infantil e ingenua y necesitamos más realismo, lo que la mayoría de las veces es una carga que desearíamos quitarnos de encima. De ahí que antes hiciésemos mil cosas y ahora no consigamos a penas dos "decentes": nos exigimos más realismo.

Smile
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Saludos.

Cosmic.


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Dr. Scorpio
Moderador


Registrado: 13 Nov 2005
Mensajes: 915
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MensajePublicado: 20 Oct 2010 15:11    Asunto: Responder citando

Hace tiempo que quiero comentar sobre este tema, ya que es bastante interesante.

Obviamente, tener muchas piezas da ciertas ventajas, siempre y cuando la cantidad vaya unida a la variedad. De poco sirve tener miles y miles de piezas cuando todas son bloques básicos. Hay piezas clave, como las placas de 1x1, cuya disponibilidad facilita tremendamente la construcción. Debido a que para conseguir ciertas piezas normalmente se hace necesario conseguir el modelo o modelos en los que aparece, esto implica que al final se tienen muchas más piezas de las que se necesitan. Si dispusiéramos de un servicio de pedido de piezas a medida, como sucede en el caso de Lego, podríamos tener exactamente las piezas que necesitamos. Tendríamos menos piezas en total, pero podríamos hacer muchas más cosas.

El problema que aparece al tener muchas piezas es intentar usarlas todas. Recuerdo cómo de pequeño intenté esto mismo, en forma de un robot gigante. Afortunadamente abandoné el proyecto al ver los pobres resultados.

En general, las construcciones quedan mejor a ciertos tamaños. Lo ideal es que el ratio detalle/tamaño sea lo más alto posible, es decir, que el modelo, para el tamaño elegido, sea todo lo detallado que pueda ser. Al hacer modelos muy grandes es fácil dejar de crear este detalle, resultando en modelos de grandes dimensiones pero pocos matices, con el efecto "ladrillo" comentado por SFRIP. Hacer algo grande por el simple hecho de hacerlo grande probablemente no de buenos resultados. La construcción en sí es la que dicta el tamaño, y no al contrario. Por ejemplo, el magnífico puente de Vanjaven necesitaba ese tamaño por la técnica empleada en su construcción.

Como ya han comentado varios compañeros, la escasez de piezas, en este caso, en tipo de piezas, nos obliga a exprimir al máximo el material del que disponemos. Esta limitación también nos permite poder conocer todos los tipos de pieza que existen, lo cual siempre ayuda a la hora de construir.
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