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Hulk

 
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Dr. Scorpio
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Registrado: 13 Nov 2005
Mensajes: 915
Ubicación: En los astilleros de la Base Cobra

MensajePublicado: 22 Abr 2010 19:39    Asunto: Hulk Responder citando

Al fijarme en los puños de la armadura de Iron Man me surgió la idea para otro personaje. Tras hacer unas pruebas y darme cuenta de que no tenía las piezas necesarias, acabé reciclando los puños para crear otro personaje de Marvel. Bruce Banner, tras recibir una ingente cantidad de radiación gamma, en vez de morir de forma agónica, como cualquier otra persona haría en esa situación, adquirió la curiosa habilidad de transformarse en un ser monstruoso cada vez que era dominado por sus emociones. Esa criatura es Hulk, la Masa.



....

El pelo no debería ser verde pero es la pieza perfecta para ese fin.
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zacarías
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Registrado: 14 Mar 2010
Mensajes: 1423
Ubicación: un lugar muy muy lejano...

MensajePublicado: 22 Abr 2010 22:38    Asunto: Responder citando

Madre mía, no paras, te vas a tener que dedicar profesionalmente a esto, Laughing Laughing , el bicho en cuestión me parece como los otros, un derroche de recursos constructivos y de imaginación para realzar la fuerza y empaque que desprende, ya por poner alguna pega Rolling Eyes Rolling Eyes solo comentarte que en la zona de las piernas en azul vista de frente no guarda simetría en la colocación de las piezas, aunque a simple vista no influye, imagino que puede ser por escasez de piezas, pero solo te comento esto por buscar algo que decir que no sea siempre positivo, saludos y queremos mas personajes.
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mark
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Registrado: 27 Nov 2007
Mensajes: 591
Ubicación: Perdido en el espacio!!!!

MensajePublicado: 22 Abr 2010 22:41    Asunto: Responder citando

Muy bueno Doctor. La verdad es que el planteamiento a esa escala es toda una gesta.
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Ubicación: En los astilleros de la Base Cobra

MensajePublicado: 22 Abr 2010 23:00    Asunto:

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Dr. Scorpio
Moderador


Registrado: 13 Nov 2005
Mensajes: 915
Ubicación: En los astilleros de la Base Cobra

MensajePublicado: 22 Abr 2010 23:00    Asunto: Responder citando

zacarías escribió:
la zona de las piernas en azul vista de frente no guarda simetría en la colocación de las piezas

Los pantalones se rompen al transformarse. La rotura es aleatoria e impredecible, de ahí que cada pierna haya terminado de una manera diferente.

zacarías escribió:
imagino que puede ser por escasez de piezas


Esto me ha hecho gracia Very Happy Algo de razón hay en el comentario, no obstante. Si bien las piezas azules no escasean, las verdes no son nada abundantes. En concreto, las placas de 2x1 no se ven mucho por ahí.

mark escribió:
La verdad es que el planteamiento a esa escala es toda una gesta.


Hay modelos y modelos. En este caso, teniendo la base para el desarrollo del cuerpo y al tratarse de un personaje tan definido por el color, no es excesivamente difícil. De hecho ha sido el más rápido que he hecho; en apenas unas horas ya estaba terminado. Ahora que lo pienso, con la nueva plantilla de cuerpo Tenteñeco definida por estas últimas figuras debería retomar otro personaje que dejé a medias hace muchos meses ya...
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zacarías
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Registrado: 14 Mar 2010
Mensajes: 1423
Ubicación: un lugar muy muy lejano...

MensajePublicado: 22 Abr 2010 23:29    Asunto: Responder citando

"Los pantalones se rompen al transformarse. La rotura es aleatoria e impredecible, de ahí que cada pierna haya terminado de una manera diferente."

Joé, tienes soluciones y respuestas para todo, vaaaaleeee!!!! te creo. Sí, sí, es cierto lo que comentas, todo un detalle.
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raitslin
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Registrado: 15 Ene 2009
Mensajes: 824
Ubicación: En el astillero

MensajePublicado: 23 Abr 2010 8:59    Asunto: Responder citando

Genial Dr.Scorpio, esta genial Very Happy , estas que no paras últimamente (cosa que agradecemos Mad ), tan solo una pregunta.
Las piezas del pelo, ¿cuales son?, no las conozco, y me gustaría, si te es posible, que me informaras de ellas.

Saludos
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Dr. Scorpio
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Registrado: 13 Nov 2005
Mensajes: 915
Ubicación: En los astilleros de la Base Cobra

MensajePublicado: 23 Abr 2010 9:17    Asunto: Responder citando

Son piezas Micro que simulan vegetación. No son especialmente útiles, la verdad. Se pueden ver también en el Jabba de mark o sobre las rocas en mi diorama.

Adjunto una foto mostrando la pieza:



Como bien apunta mark esta pieza es diferente a todas las demás pues está diseñada para encajar en la parte inferior de otras piezas, razón por la cual siempre que aparece viene acompañada de una inversora 2/3.
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Ultima edición por Dr. Scorpio el 24 Abr 2010 19:30, editado 1 vez
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mark
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Mensajes: 591
Ubicación: Perdido en el espacio!!!!

MensajePublicado: 23 Abr 2010 10:56    Asunto: Responder citando

Una cosa que me llamó mucho la atención sobre esta pieza que comentáis es que encaja por la parte opuesta a los tetones...¡!
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M.Cara
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MensajePublicado: 23 Abr 2010 11:08    Asunto: Hulk Responder citando

Ya cuando en su día comentamos el tema de Hulk nos encontramos con esas carencias en piezas verdes que a la postre has suplido con la escala tenteñeco 2.0 con unos resultados espectaculares.

Se trata de una demostración más de un concepto que va a más y que permite todo tipo de posibilidades y personajes. Así como los "Cubedudes" de lego crecen día a día llevados por el ingenio y la originalidad, estos Tenteñecos están demostrando que son una escala referencial y que todos podemos intentar con esta técnica nuestros personajes fetiche.

saludos
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raitslin
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Mensajes: 824
Ubicación: En el astillero

MensajePublicado: 23 Abr 2010 12:12    Asunto: Responder citando

Perdón Dr. Scorpio, pero sigo sin saber identificar la pieza del pelo, tengo varios modelos de Micro, pero esa pieza no me suena, nada, de nada.
Te seria posible hacerle alguna foto, sola ¿para enseñarla?

Gracias y saludos
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SFRIP
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Mensajes: 775
Ubicación: La ciudad bárbara...

MensajePublicado: 25 Abr 2010 20:55    Asunto: Responder citando

Para mi este es el Tenteñeco 2.0 más perfecto. La expresión, la simulación de los músculos y el hecho de carecer de "efecto ladrillo" a pesar de ser bi-color hacen de este modelo todo un ejemplo en soluciones estéticas. El empleo de la vegetación Micro como cabello, los ojos embutidos, los antebrazos... y sobretodo los pantalones deshilados son nuevamente magistrales. Incluso los pies, que están torcidos por la postura, presentan los dedos rectos tocando el suelo. Para mi esta construcción es sublime.

Saludos.
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