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tente monumental

 
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cpcbegin
Experto
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Registrado: 04 Ene 2009
Mensajes: 715
Ubicación: Málaga

MensajePublicado: 11 Oct 2009 12:47    Asunto: tente monumental Responder citando

Una serie que probablemente hubiera tenido éxito sobre todo entre maquetistas hubiera sido la serie monumental.

Es curioso que las primeras cajas de tente permitieran hacer casas y esa línea se dejara, de haber evolucionado podría haber dado mucho juego.

La serie podría haber encontrado un nicho de mercado muy bueno en los monumentos nacionales, diferenciándose de otros juegos que actualmente hacen monumentos mundialmente conocidos, lo que no hubiera quitado sacar otros monumentos universalmente conocidos para el mercado exterior.

Incluso yo ya me imagino la presentación de la serie en el pueblo español de Barcelona.
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Blog, tente 3D, PC y CPC
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MensajePublicado: 11 Oct 2009 13:15    Asunto:

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jasolo
Moderador


Registrado: 25 Mar 2008
Mensajes: 1192

MensajePublicado: 11 Oct 2009 13:15    Asunto: Responder citando

Yo asocio los edificios al Exin Castillos, así que me supongo que de haber sacado Tente una serie monumental se habrían creado nuevas piezas basadas en el otro juguete. En cualquier caso y fuera de escala, ahí queda la Basílica del Pilar que se comentó en otro hilo (la envidia que daba tanta pieza a los afortunados que pudimos verla):
http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=1156


Ultima edición por jasolo el 12 Oct 2009 21:54, editado 1 vez
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JM
Tetón
Tetón


Registrado: 26 Dic 2008
Mensajes: 78
Ubicación: Andalucía

MensajePublicado: 12 Oct 2009 21:51    Asunto: Responder citando

Uno de los puntos fuertes de Exin Castillos son los colores.

Es difícil hacer algo realista de arquitectura con Tente/LEGO con la variedad de colores que vienen en las cajas.

Seguramente una línea de arquitectura de monumentos atraía menos al púbico infantil que otros temas como barcos o vehículos de colorines.

También para hacer un monumento aceptable hace falta un buen montón de piezas, mientras que para otra cosa es suficiente con menos de 100. Los jugueteros siempre dicen que se venden más las cajas pequeñas.

Los maquetistas ya tienen muchos materiales y técnicas que le dan total libertad, sin tener que estar limitado a las posibilidades y acabados de un juego de construcción.

Hubiera estado bien tener piezas de Tente con los colores de piedra de Exin Castillos. Era la misma empresa, a ver como no se les ocurrió Sad
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Fede
Tetón
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Registrado: 03 Dic 2005
Mensajes: 28
Ubicación: Terrassa

MensajePublicado: 13 Oct 2009 11:16    Asunto: Responder citando

Hola a todos.

Yo supongo que la línea monumental que comentáis sí que se les pudo pasar por la cabeza, pero entiendo que tenía un ligero problema: la cantidad de piezas.

Aún recuerdo cuando se inauguró el centro comercial El Corte Inglés de Sabadell, de dónde yo soy. Yo debía tener unos 17 años, así que han pasado por lo menos 20 (acabo de buscarlo y lo inauguraron en el 91, así que tenía 19). Cuando llegué a la planta de juguetes, había plantada justo en la entrada, nada más bajar de la escalera mecánica, un "peazo" de maqueta de la basílica del Escorial que era impresionante, y que por aquí no se ha comentado. Debía tener unos tres por tres metros y era de color completamente blanca. Me quedé embobado mirándola. Shocked

Es obvio que una serie monumental habría tenido que tener muchas menos piezas que esa maqueta (qué listo soy no?) pero visto lo que yo vi en vivo y en directo, prefiero los barcos, tanques, robots, etc. que sacó Exin. Al lado de aquella burrada habrían sido todas una nimiedad.

Saludos
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Fede
Tetón
Tetón


Registrado: 03 Dic 2005
Mensajes: 28
Ubicación: Terrassa

MensajePublicado: 13 Oct 2009 11:18    Asunto: Responder citando

Por cierto... Por qué nos os animáis los que controláis 3D para hacer algo "grande"???

Sería genial que intentarais hacer un monumento en 3D, sin límite de piezas...

Ánimo!
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baladro
Tetón
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Registrado: 28 Ago 2009
Mensajes: 37

MensajePublicado: 13 Oct 2009 19:38    Asunto: Responder citando

Esta serie de monumentos en Tente sería la que más compraría yo. Pero claro, ... exin castillos ... pero no quita una cosa con la otra según mi opinión. Exin castillos es para hacer castillos y varias cosas más pero se queda limitado (y con lo que tiene da mucha versatilidad) en cuanto a elementos arquitectónicos ya no medievos. Una serie monumental no debe que ser sacos y sacos de ladrillos (que no todo es el escorial) Podrían plantearse como subseries de iglesias románicas, iglesias mudejares (no me quiero imaginar los ladrillos que harían), góticas, casas de arquitectura moderna, etc... Los elementos arquitectónicos son repititivos muchas veces. Y frente a las maquetas, lo bueno de tente o exin castillos que lo puedes destruir y volver a montar. El único pero: el destinatario final, el cual quedaría muy limitado como ya se dice por ahí,pues estariamos entre un público adulto, pero quien sabe. La solución sería una línea que llevase a exin castillos hacia tente y tente hacia exin castillos Laughing Laughing
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funkenderstadt
Experto
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Registrado: 09 Feb 2008
Mensajes: 690

MensajePublicado: 13 Oct 2009 21:31    Asunto: yo me Responder citando

acuerdo haber visto en la feria de sevilla en el 92 otra maqueta en la estacion de tren esta era de la misma estacion y los trenes logicamente eran de ibertren creo que tambien fue de exin no ?
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Fede
Tetón
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Registrado: 03 Dic 2005
Mensajes: 28
Ubicación: Terrassa

MensajePublicado: 13 Oct 2009 21:47    Asunto: Responder citando

Está claro, Baladro. Sería imposible vender un Tente del tamaño de la maqueta que yo vi. Sólo explicaba lo que me había venido a la cabeza al ver el hilo.

Desde luego, tienes razón. Hubiese sido posible hacer piezas específicas para construir edificios, a pequeña escala, sin ser castillos. De hecho no hubiese sido necesario basarse ni tan siquiera en edificios reales, hubiesen podido ser imaginarios.

Habría sido una auténtica pasada poder comprar maquetas a escala un tanto reducida de edificios simbólicos. Eso sí, habrían tenido piezas más pequeñas para poder captar según qué detalles, por lo que los sets deberían tener más piezas de lo normal.

A quién no le hubiese gustado tener una colección de La Almudena, la Giralda, la Sagrada Familia, el Escorial, la Pilarica... por decir algunos.

Alguien se anima a intentarlo?
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Ham
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Registrado: 06 Dic 2005
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Ubicación: Cuarta Dimension

MensajePublicado: 13 Oct 2009 23:51    Asunto: Re: tente monumental Responder citando

cpcbegin escribió:
Una serie que probablemente hubiera tenido éxito sobre todo entre maquetistas hubiera sido la serie monumental



El primer set que se comercializó con el logotipo y la marca TENTE, fue una maravillosa caja cuya temática era la arquitectura allá por el año 1967 creo recordar. Desconozco el número de estas cajas que llegaron al mercado pero me imagino de debió ser una seria muy limitada. Ahora es una autentica joya de colección.

El tema que planteais es muy interesante, sobre todo para los que además de Tente hemos hecho algunos pinitos con Exin Castillos... http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=604, de modo que me toca la fibra sensible.

Sin embargo construir edificios con Tente presenta varios inconvenientes, además de la carencia de ciertas piezas específicas que no existen y que podrían venir muy bien en estos menesteres. El principal es que hacen falta cantidades ingentes de piezas para conseguir resultados óptimos... http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2420&start=0

La falta de piezas en este caso condiciona muchisimo tanto la escala como la construcción en sí misma.

Otro pequeño detalle es la dificultad de construir determinadas partes curvas, imprescidibles en algunos edificios, puesto que marcan la personalidad de la obra.

Todo esto obliga a un esfuerzo añadido a la hora de elegir y planificar la construcción, partiendo de la base de que no debemos olvidar el catálogo de piezas disponibles, y que se deben adaptar al máximo al edificio o montaje elegidos.

En mi caso, y hasta donde he llegado a dia de hoy, cuando me propuse la reproducción de La Casa de Cascada, tuve en cuenta desde el primer momento estas cuestiones. En la propia exposición del post de presentación explico los motivos de la elección de este Edificio, por lo que no veo adecuado repetirme.

Siempre queda recurrir a micro o bien "legolizar" los montajes, pero insisto, para ello hacen falta enormes cantidades de piezas.

Este tema de la arquitectura es algo que apenas se ha estudiado a fondo en el foro y lo encuentro fascinante.
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El tente no solo son modelos y piezas, es un sentimiento.
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Ham
Moderador


Registrado: 06 Dic 2005
Mensajes: 1033
Ubicación: Cuarta Dimension

MensajePublicado: 13 Oct 2009 23:55    Asunto: Responder citando

Fede escribió:
Por cierto... Por qué nos os animáis los que controláis 3D para hacer algo "grande"???

Sería genial que intentarais hacer un monumento en 3D, sin límite de piezas...

Ánimo!




Pues en ello estamos, Fede... en ello estamos.
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El tente no solo son modelos y piezas, es un sentimiento.
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JM
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Registrado: 26 Dic 2008
Mensajes: 78
Ubicación: Andalucía

MensajePublicado: 14 Oct 2009 0:22    Asunto: Responder citando

Fede escribió:
Por cierto... Por qué nos os animáis los que controláis 3D para hacer algo "grande"???

Sería genial que intentarais hacer un monumento en 3D, sin límite de piezas...

Ánimo!


En 3D el número de piezas disponible es ilimitado, pero no la memoria del ordenador. Confused
Aunque de todas formas la capacidad de los programas es muy buena.

Tengo algo pendiente sobre exin castillos, pero ahora lo que no tengo es tiempo Sad
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jasolo
Moderador


Registrado: 25 Mar 2008
Mensajes: 1192

MensajePublicado: 14 Oct 2009 0:57    Asunto: Responder citando

Pues sí, el límite es el ordenador. El mío tendrá algo más de 5 años y se atraganta con algunas cosas. Por ejemplo, recientemente intenté hacer un fractal: una jácena de 1 tetón compuesta de casi 10.000 pequeñas jácenas (que a su vez podrían están compuestas por 10.000 micro jácenas, etc.).

El proceso fue fácil con MlCad, ya que seleccionaba filas y capas de piezas, las duplicaba y recolocaba, pero el ordenador ya iba muy mal al terminar las paredes (8400 piezas y aún faltaban la pared superior y el tetón). Quizás un ordenador nuevo (varios núcleos, mejor tarjeta gráfica y RAM más rápida) lo podría manejar, pero la idea es que MLCad y LDView no están preparados para tanta pieza, y no sé cómo les iría a los programas 3D comerciales.

La mejor manera de evitar esos problemas sería evitar trabajar en modo gráfico y construir el modelo de manera procedimental: unas reglas le dicen a un programa cómo colocar las piezas y genera el fichero LDraw. Luego se convierte a un formato que se puede renderizar sin hacer vista previa (por ejemplo, PovRay).

Todo esto es posible, pero como se ha dicho, sería "legolizar", es decir, cuadricular un volumen geométrico para rellenarlo de ladrillos. Puede dar gusto ver tanta pieza, pero no exige un proceso creativo, sólo mucho trabajo repetitivo. En esos grandes montajes (Escorial, Pilar, etc.) es creativo resolver la representación de los pequeños detalles (estatuas, etc.), pero el resto es sólo un montón de ladrillos.
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Tcol
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Registrado: 17 Mar 2009
Mensajes: 5

MensajePublicado: 14 Oct 2009 10:25    Asunto: Responder citando

Yo no creo que fuera tan complicado. Exin Castillos presentaba piezas de mayor tamaño, lo que implica más materia prima, y se vendía. Si hiciéramos un castillo exactamente igual pero con piezas en formato tente, lo lógico es que también se vendiera.

Siguiendo con este ejemplo, la piedra angular del Exin Castillos (la pieza de 2 tetones) siempre ha tenido un equivalente en Tente. Para puertas y ventanas sólo habria que recortar una curva a las piezas de 1x3, 4, ó 6 tentones.

Es cierto que tendríamos que crear las piezas curvas de las torres y las específicas, pero no presentaría un reto técnico mayor que lo fue Exin Castillos, y con mayor capacidad de reutilización de piezas en otros modelos Tente.

Incluso se podría sacar una subserie compatible con Warhammer y similares. La flexibilidad de tente no la tienen las maquetas que se suelen utilizar y daría mucho juego (y nunca mejor dicho) a esos aficionados.
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En caso de duda.. Haz-tente ;P
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baladro
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Registrado: 28 Ago 2009
Mensajes: 37

MensajePublicado: 14 Oct 2009 16:35    Asunto: Responder citando

Tcol escribió:


Incluso se podría sacar una subserie compatible con Warhammer y similares. La flexibilidad de tente no la tienen las maquetas que se suelen utilizar y daría mucho juego (y nunca mejor dicho) a esos aficionados.


Ahí veo un filón comercial. Buen ojo. Así se abren las puertas a la juventud.
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JM
Tetón
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Registrado: 26 Dic 2008
Mensajes: 78
Ubicación: Andalucía

MensajePublicado: 14 Oct 2009 23:57    Asunto: Responder citando

Un Exin Castillos a la escala de Tente es una idea recurrente y que por supuesto quedaría bien. Estas son algunas otras diferencias.

Las piezas de Exin Castillos son -casi- igual de anchas que de altas, mientras que las de Tente son más altas que anchas. Las construcciones hechas con el mismo número de piezas quedarían en Tente con una proporción más alta

Las plataformas de Exin castillos tienen altura 1/2 y las de Tente son 1/3
Esto también afectaría a los tejados modulares.

En Exin Castillos usamos los ladrillos biselados para hacer troneras y para encajar algunos elementos como las antorchas. En Tente no existe un equivalente quizás porque los bordes interiores de las piezas llegarían a ser demasiado finos.

El tamaño básico del ladrillo de Exin Castillos es 2x1. Uno de 4x2 sería muy grande. En Tente está bien el de 4x2, mientras que el de 2x1 resulta pequeño e incómodo de manipular.
Las paredes hechas sólo de ladrillos 2x1 de Tente resultan un poco frágiles y tienen a moverse.
A lo mejor esto se solucionaría usando más piezas de 3 puntos rectas o en esquina, vigas de 8 y columnas de varias unidades de altura para que las construcciones fueran más sólidas.
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