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mark Moderador

Registrado: 27 Nov 2007 Mensajes: 591 Ubicación: Perdido en el espacio!!!!
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rosaspage Tetón


Registrado: 10 Nov 2005 Mensajes: 99
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Publicado: 08 Mar 2009 16:30 Asunto: |
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Muy buen documento, Mark. Aunque con grandes diferencias respecto a Exin (enormes diría yo) el video muestra el interior de la juguetera con bastante claridad.
No obstante, me he quedado con un detalle importante que Exin y sus diseñadores no quisieron o no supieron ver, y es la implementación de la microelectrónica en los juguetes.
Evidentemente en los años noventa hubiera resultado un juguete bastante caro, pero implementar pequeños motores, poleas o guías que diesen movimiento al Tente hubiera sido una gran idea, además que mucho material se podía haber aprovechado de SCX.
Actualmente es una buena idea para dar un plus de modernidad a los típicos juegos de construcción y hacer que nuevas generaciones se interesen por ellos, pues con el tiempo la robótica tendrá tanto o más efecto en nuestras vidas que Internet tiene ahora.
Si, algunos dirán que ya existió la serie Motor de Tente, pero francamente un motor que con su vibración hacia avanzar sin dirección a un barco no es mi idea de microelectrónica ni tan solo de incipiente robótica.  _________________ EL LEGADO DE EXIN
Nuevo libro de www.rosaspage.com |
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Foro5381

Ubicación: Perdido en el espacio!!!!
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Publicado: 08 Mar 2009 17:30 Asunto: |
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mark Moderador

Registrado: 27 Nov 2007 Mensajes: 591 Ubicación: Perdido en el espacio!!!!
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danizar Administrador

Registrado: 05 Nov 2005 Mensajes: 1381 Ubicación: laTENTEteca Headquarters
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Publicado: 08 Mar 2009 19:31 Asunto: |
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| rosaspage escribió: | | No obstante, me he quedado con un detalle importante que Exin y sus diseñadores no quisieron o no supieron ver, y es la implementación de la microelectrónica en los juguetes. |
Tal y como nos comentaron los macacos en el Salón del Hobby, TENTE era un juguete de producción muy cara que se financiaba, en parte, por los beneficios que proporcionaba el Scalextric (http://latentetk.superforos.com/viewtopic.php?t=2545&highlight=). Así que no creo que no quisieran ver esta posibilidad, en cualquier caso, hubiese sido un problema de coste de producción y no se hubiese aprovado su comercialización por la Dirección General. Nada más hace falta ver los precios de los Mindstorms para ver que la microelectrónica no es algo que permita que el juguete sea barato.
Tampoco tenemos que ir a un elemento tan complejo como el de la Microelectrónica para encontrar un ejemplo de como ideas del departamento de I+D no prosperan por cuestiones económicas. Los puzzles del TENTE Micro, no tenían que ser como fueron. Debían ser más elaborados con encastes en la parte inferior similar a Scalextric pero, de nuevo, el coste obligó a una solución más económica. _________________ DaniZAR
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