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nosomosnada Aficionado


Registrado: 23 Feb 2006 Mensajes: 122 Ubicación: Pucela - Pucelae
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Publicado: 23 Feb 2006 5:33 Asunto: hola a todos! |
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Acabo de descubrir el blog y estoy flipando!
Los productos de exin forman parte de los mejores momentos de mi infancia (tente, scalextric, ibertrén, exin castillos) y ahora que ya peino canas (bueno, con 27 años, pero muchas canas) me dedico en cuerpo y alma a revivir aquellos momentos.
Estoy construyendo una nueva maqueta de trenes, con un colega hemos montado una pista enorme de slot en su casa (el es también exinadicto) y aunque hace tiempo que cumplí mi sueño tente (el supertransporte interestelar), de vez en cuando me doy algún caprichito con modelos sugerentes.
No tengo escaner, pero estoy buscando alguien que me escanee los libretos de instrucciones, aunque muchos de los folletos ya están en el blog.
Por otro lado, me dedico en los ratos libres a las infografías, y me entretengo para liberarme del estrés dibujando mis 'juguetes'.
El año pasado me petó el disco duro donde tenía la mayor parte de mis trabajos (soy bastante desastre en el tema de las copias de seguridad), pero pude salvar algunas cosillas. He perdido todos los modelos completos de 3studio, pero rescaté muchas de las piezas individuales, y ahora estoy currándome la base andrómeda con sus modelos opcionales.
Aquí unos ejemplos que hice con 3d studio max 2.5 hace tiempo:
[img=http://img465.imageshack.us/img465/1605/helicoptero3gc.jpg]
[img=http://img471.imageshack.us/img471/9353/heli2jc.jpg]
[img=http://img471.imageshack.us/img471/2716/trans2bq.jpg]
He leído por ahí que quereis hacer un 'constructor' virtual de modelos, así que si puedo ayudar en algo, no teneis más que decirlo.
Un saludo. |
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Foro82249

Ubicación: Pucela - Pucelae
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Publicado: 23 Feb 2006 5:40 Asunto: |
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nosomosnada Aficionado


Registrado: 23 Feb 2006 Mensajes: 122 Ubicación: Pucela - Pucelae
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Publicado: 23 Feb 2006 5:40 Asunto: soy un inútil |
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No me deja editar el mensaje porque los enlaces no funcionan, a si que a ver si así:
El del supertransporte era una prueba sin texturas..pero es lo único que me queda y le tengo cariño. |
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Dr.Cirrevol Experto


Registrado: 06 Nov 2005 Mensajes: 998 Ubicación: Entre TETONES
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Publicado: 23 Feb 2006 7:39 Asunto: yo le daba al MAYA |
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Ante todo bienvenido.
Y ahora te tengo que decir que ya pensaba esta semana que la comunidad Tente estaba aletargada y me sorprendes con esta maravilla!!
COMO MOLAAAAA!!!! _________________
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danizar Administrador

Registrado: 05 Nov 2005 Mensajes: 1381 Ubicación: laTENTEteca Headquarters
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Publicado: 23 Feb 2006 15:46 Asunto: 3D |
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Absolutamente excepcional!!!
Nosomosnada, nos iria muy bien tu ayuda para el constructor 3D que queremos hacer en flash. Ahora mismo uno de nuestros problemas es la falta de piezas modeladas. De momento estamos mirando algunos motores 3D para flash que hemos encontrado, pero lamentablemente lo que tiene uno le falta al otro y viceversa. Intentaremos hacer un mix, pero eso nos llevará un poco de tiempo.
De todos modos, nos iria bien que nos mandases alguna pieza suelta en formato 3DS (a ser posible todo en un solo objecto sin agrupar). Con ello podremos hacer algunas pruebas e incluso colgarlas para que veais el resultado. _________________ DaniZAR
Estrenamos web ! www.latenteteca.com
Firma para que TENTE vuelva a fabricarse ! http://goo.gl/bNCUj |
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Ham Moderador

Registrado: 06 Dic 2005 Mensajes: 1033 Ubicación: Cuarta Dimension
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Publicado: 23 Feb 2006 16:34 Asunto: Bienvenido!!!!! |
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Bienvenido al Foro. Me ha encantado el modelo en 3D. Randerizado y Perfecto. Sencillamente perfecto.
Hace un tiempo descubri un programa de LEGO Virtual con una cantidad de opciones impresionantes. Estuve investigando un poco y hablando con un par de amiguetes que se dedican a la programacion sobre la posibilidad de hacer lo mismo con EXIN CASTILLOS. La respuesta que me dieron me dejo tieso. Empezando por los derechos de autor, patentes, etc... y acabando con los problemas propios de realizar un programa de esas caracteristicas. DEMASIADO CARO. Aun asi no es una idea que tenga descartada. Un sistema que he intentado un par de veces, y que creo que puede dar resultado, es crear matrices de piezas con AUTOCAD y usarlas de forma independiente. El inconveniente es que hay que manejar bien el AUTOCAD o te pudes volver loco.
Hay que manejar muy bien el 3D Studio para hacer lo que tu has hecho. Asi que mi enhorabuena y lo dicho BIENVENIDO al foro... Seguire de cerca tus aportaciones.
Salu2 _________________ __________________________
Citando a Jag:
El tente no solo son modelos y piezas, es un sentimiento. |
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Dr.Cirrevol Experto


Registrado: 06 Nov 2005 Mensajes: 998 Ubicación: Entre TETONES
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Publicado: 23 Feb 2006 20:58 Asunto: Weapons of mass creation! |
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No sabia que utilizases CAD, Ham.
Yo con lo poco que sé de Maya no creo que tuviese mucho problema ( el tiempo si sería un problema ) en modelar con polígonos las piezas de Tente, ahora que se puedan exportar como objeto para usarlas en flash... n.p.i.
Es una pena que esto del 3d lo tenga abandonado. _________________
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sergiexp Administrador

Registrado: 05 Nov 2005 Mensajes: 1002 Ubicación: LaTENTEteca's HQ
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Publicado: 24 Feb 2006 0:35 Asunto: BIENVENIDO! |
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Buenas y bienvenido a la comunidad TENTE!
Acabo de ver tu post y estoy ALUCINANDO de lo bien modeladas que están las piezas, con todo lujo de detalles, incluso en piezas bastante complicadas!
Ya veo que DaniZar te ha comentado nuestro proyecto del motor 3D en flash para montar modelos virtuales de TENTE sin límite de piezas.
De hecho, lo más importante/difícil para nosotros era modelar decentemente las piezas en 3D para despues poderlas pasar a lenguaje XML. Una vez hecho esto se podría trabajar bien con un motor 3D hecho en flash o también incluso programando una aplicación usando OpenGL o Direct3D.
Lo que nos enseñas es EXCELENTE y creo que seria bastante fácil hacer pruebas con un set de piezas reducidillo, pasarlas a XML y empezar a montar el motor 3D y todas las demas rutinas para poder hacer el ensamblado de las piezas para ver si el "TENTE virtual" es factible.
En fin, perdona que te haya abordado un poco con el tema, pero es que "he visto el cielo abierto" con tus geniales modelos!
Bueno, lo dicho, bienvenido a la web y a los foros y ya nos contarás como ves el proyectillo que te hemos comentado!
P.D. Se salvó algún otro render del holocausto informático? Porque queremos VER MÁS!  |
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sigpro Experto


Registrado: 14 Nov 2005 Mensajes: 879
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Publicado: 24 Feb 2006 0:57 Asunto: |
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UAU, genial.
Un saludo y bienvenido. |
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new-tente Aficionado


Registrado: 11 Dic 2005 Mensajes: 216
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Publicado: 24 Feb 2006 1:22 Asunto: k maravilla |
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Compadre!! que maravilla! es muy grato conocerte y gracias por estas delicias de diseño. Welcome to the Tenteland; esperamos más recreaciones computacionales de su señoría
abrazos
new _________________ maníaco tentero |
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nosomosnada Aficionado


Registrado: 23 Feb 2006 Mensajes: 122 Ubicación: Pucela - Pucelae
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Publicado: 24 Feb 2006 2:05 Asunto: |
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Me alegra que os guste. A ver si tengo suerte algún día y le gusta a alguien que me llame para una entrevista de trabajo...je,je.
Pero de momento explotaré el lado lúdico. Yo no tengo ni idea de como va lo del flash. ¿Importa directamente la pieza con materiales y texturas en formato 3ds? Yo uso materiales de Brazil o raytrace. ¿al exportarlo se convierten en standard? Hace siglos que no uso el formato .3ds.
Lo digo por las ventanas o cúpulas transparentes, más que nada, o por si quereis representar las pegatinas de modelos concretos.
Bueno, cualquier requisito o sugerencia será bienvenido.
Respecto al exin castillos. También le dediqué una imagen al modelo que yo tenía, bastante sencillito, aunque bueno, así impresiona más.
[img=http://img500.imageshack.us/img500/1912/castilloimprimir5hx.jpg] |
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nosomosnada Aficionado


Registrado: 23 Feb 2006 Mensajes: 122 Ubicación: Pucela - Pucelae
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Publicado: 24 Feb 2006 2:12 Asunto: |
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Vaya. Siempre me equivoco de enlace con las imágenes.
P.D.: pues lamentablemente no tengo más imágenes antiguas. Incluso tenía un par de roblocks, el skymaster y el fenixter texturizados en plan nave espacial y una pequeña animación de su transformación. Pero como ya he puesto por ahí (creo) me he puesto a currarme la base andrómeda que ya tenía la mayor parte de las piezas modeladas.
Saludos. |
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sigpro Experto


Registrado: 14 Nov 2005 Mensajes: 879
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Publicado: 24 Feb 2006 2:18 Asunto: |
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Nosomosnada, me da mucha pena que el buen material que tienes no puedas ponerlo en fotos.
Para poner fotos.
Lo mismo que haces en el imageshack, pero, cuando estés ya en la página una vez cargada, tienes varias opciones.
Si la foto es muy grande, más de 800x600, elecciona THUMBNAIL FOR FORUMS 1, y pega directamente el enlace sin más.
Si no es mayor de ese tamaño puedes ponerla directamente -más que nada es que una foto más grande descuadra el tema y hay que desplazar la pantalla horizontalmente y es un problema-, lo que has de hacer es copiar el enlace DIRECT LINK TO IMAGE y luego pinchar en IMG en el mismo tema, pegar el DIRECT LINK y luego pulsar IMG, y te quedará la imagen puesta,
Un saludo. |
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danizar Administrador

Registrado: 05 Nov 2005 Mensajes: 1381 Ubicación: laTENTEteca Headquarters
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Publicado: 24 Feb 2006 3:29 Asunto: |
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Uau !! Esto mejora por momentos. Ese render del Exin Castillos está muy bien !! Ganicas tengo ya de ver esa base Andrómeda....
Respecto a las piezas en 3ds, no es necesario que tengan materiales ni texturas ya que el motor de 3D no permite tantas funcionalidades. Lo único que necesitamos es la pieza como un único sólido. Lo demás corre de nuestra cuenta. Si las cosas salen bien, colgaremos algunas peliculas flash para que podais ver el resultado y jugar un poco con ellas. _________________ DaniZAR
Estrenamos web ! www.latenteteca.com
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jag Experto


Registrado: 17 Ene 2006 Mensajes: 620 Ubicación: En dique seco
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Publicado: 24 Feb 2006 6:58 Asunto: |
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sencillamente genial. que pena que perdieras casi todo.
mis flicitaciones. y que disfrutes muxo x este foro |
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Invitado
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Publicado: 24 Feb 2006 17:15 Asunto: |
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A SUS PIES MAESTRO.
EN PRIMER LUGAR BIENVENIDO A NUESTRO MUNDO DE TENTE DONDE AUNQUE ALGUNOS PASAMOS DE LOS 35 COMO MI CASO SEGUIMOS DISFRUTANDO CON NUESTRAS CONSTRUCCIONES IGUAL QUE CUANDO TENÍAMOS 7 CON NUESTRO PRIMER TENTE.
ENHORABUENA POR TUS MODELADOS SON BESTIALES, YO EN ESTOS MOMENTOS ESTOY APRENDIENDO A MANEJAR EN AUTOCAD 2006 CUANDO SALGO DEL DESPACHO, IMAGINAR UN ECONOMISTA RODEADO DE GENTE DE ESTUDIOS DE DISEÑO Y ARQUITECTURA, VAMOS QUE ALUCINAN COMINGO.
UN SALUDO DESDE VALENCIA Y ESPERAMOS TUS MONTAJES VIRTUALES QUE SON TAN GUAPOS O MAS QUE LOS DE REALIDAD. |
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