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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 27 May 2008 17:50 Asunto: Proyecto Tente 3D ---- TheShock ---- |
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Pues Bien, aqui va mi sincero homenaje a la gente que me ha inspirado para hacer este proyecto. Llevo tiempo observando como poco a poco la comunidad 3d sigue creciendo y ademas es a medio largo plazo el unico camino que nos queda a muchos para poder seguir teniendo tente. Asi pues, un saludo a todos y gracias por vuestro trabajo.
He abierto este post nuevo porque sera aqui donde ire poniendo todos mis avances en modelado, texturizado etc.. Tambien donde preguntare todas las dudas que me vayan saliendo ,que no seran pocas. Modelar tente es una tarea colosal para una persona, pero es gratificante cuando luego puedes recrear sin limite de piezas ni de colores ni de angulos de camara y ademas animable. Mi intencion es producir modelos de calidad con gran detalle y con aspecto realista. Espero que entre todos podamos hacer de esta aventura algo sumamente gratificante. Nos vamos a divertir porque cada render es una sorpresa. incluso para mi es algo que me absorbe y me deja boquiabierto cuando veo como lo que modelo se parece a lo ue tengo en la imaginacion
El periodo que estare modelando sera variable asi que tener paciencia. Lo bueno es que tengo muchas piezas que ya estan a punto de render .Sobre todo las genericas.
Me faltan aun unas cuantas pero mi idea es no estresarme asi que de momento modelare las que me kedan que tengo en formato fisico.
Quiero recrear modelos especificos, como la saturno 6, los exploradores del espacio y el roblock thor. esa es la meta principal. En el camino ire haciendo otras cosillas y quien sabe si luego no me ponga a hacer customs decentes por fin.
Bueno espero no cansaros mucho y de momento os pongo el stock de piezas actual. En siguientes posts os contare mas cosas de este humilde proyecto
Saludos a todos los usuarios de la Tenteteka. nos vemos |
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 27 May 2008 21:32 Asunto: |
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Pues bien ,empezamos con una de mis piezas favoritas la cual llevo tiempo queriendo modelar. el Cirrevol. Esta hecho en base a las fotos de los modelos que mandais. Os pongo tambien un render del wireframe para que veais las medidas que tengo. Os parecera increible pero mis medidas en parte se basan en la altura (sin tetones ) de placas 1/3 o la altura de un bloque. De tal forma que segun creo la altura del cirrevol son 3 bloques desde la base o 9 placas de 1/3. Bueno con las imagenes se coje mejor la idea. El render es con mental ray. ya hablaremos de render otro dia. Ahora agradeceria si me mandaseis alguna referencia que confirme lo que tengo.
Por cierto que tal veis el color escorpion?
Saludos
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Foro4205

Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 27 May 2008 23:04 Asunto: |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 27 May 2008 23:04 Asunto: |
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Aquí está mi homaje también! y a ver si es verdad que cada vez somos más tente3deros! (y con más tiempo!) |
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 28 May 2008 20:43 Asunto: Cirrevols reajuste |
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Hola, seguimos avanzando con el 3d. Ayer gracias a la ayuda de Rafa quien amablemente me hizo unas fotos rapidas de los cirrevol ya pude acabar de ajustarlos a sus medidas correctas. Necesitan aun algun ajuste? os dejo unaimagen en la que se ve como van quedando.
Y un test de como se integran las piezas con un color no habitual en la serie astro, el color Escorpion! espero que los fans de esta serie no se echen encima. Saludos
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 28 May 2008 23:34 Asunto: |
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Prueba con ésto, que lo acabo de medir. Los radios que te he puesto yo creo que deben ser ésos.
Cuelga las medidas de los cirrevoles. (incluidas la pintura para las ventanas y disposición del logo astro, en su caso) Qué radio has usado para el contorno, detalle de la disposición de los pinchos, etc.
Sigue así. |
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 29 May 2008 1:08 Asunto: |
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muchas gracias por las medidas , por tomarte el trabajo de pasarme todoa esta informacion que no tiene precio. sobre todo los privados. Hable con Rafa para las medidas del cirrevol. Yo lo que he hecho ha sido rotoscopiar una foto y luego importarlo a maya para despues adecuarlo a la escala real usando un bloque 4x2. Es un metodo trucha pero a mi me sirve por ahora hasta que aprenda a modelar con precision tipo autocad.
Lo de las ventanas creo que te referiras a la tampografia de la cabina cirrevol. Eso lo he hecho creando una curva en la vista side con la forma que presenta segun una foto que tengo. Esa curva se proyecta sobre la un duplicado de la superficie cirrevol en la vista side. y como el cirrebol es una superficie nurb, queda automaticamente proyectada creando la forma fina. A esto se le aplica un Trim (que es una opcion de recorte), y ya tendriamos solo el cristal. se le aplica otro material y listo.
De materiales aun no estoy depurando, es un blinn negro standar |
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M.Cara Moderador

Registrado: 12 Mar 2006 Mensajes: 916 Ubicación: La Mojonera (Almería)
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Publicado: 29 May 2008 11:38 Asunto: 3D |
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Espectacular...es lo único que se me ocurre para no decir tonterías sobre algo que desconozco totalmente. Estáis llegando a resultados que nos hacen babear. Al ver esos cirrevoles en verde escorpión uno no puede más que suspirar....Ver piezas en colores nunca inyectados es una gozada. Mis felicitaciones por vuestros magníficos logros y avances.
Un saludo _________________ Todos mis customs en: http://www.flickr.com/photos/mcara |
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santamaria Veterano


Registrado: 02 Ene 2008 Mensajes: 452
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Publicado: 29 May 2008 12:19 Asunto: |
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Coincido plenamente con la opinion de M.Cara....
Espectacular .... |
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rafa Aficionado


Registrado: 28 Jul 2006 Mensajes: 176 Ubicación: Málaga
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Publicado: 30 May 2008 11:12 Asunto: |
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Hola amigos 3Dtenteros y tenteros hace mucho que no pubico nada pero me estais empezando a picar de nuevo, jeje, aunque realmente no he dejado de modelar.
Al hacer los cirreboles el otro dia para TheShock recorde el porque subia mis renders y creo que aunque no tenga tiempo apenas tengo que subir alguna cosilla.
Bueno seguid asi porque los resultados que teneis son impresionantes, me veo cambiando de programa o retocando los renders con photoshop para que esten a vuestra altura.
Un saludo a todos. |
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 30 May 2008 11:30 Asunto: BienVenido de nuevo |
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Hola Rafa! Que bien verte por aqui. Eres uno de los grandes modeladores asi que bienvenido. Sin tus fotos los cirrevoles de arriva que ahora tengo no serian tan exactos. Ademas por tu exactiitud y mi continuo "no se" me decidi a ver hasta que punto maya puede ser exacto y creeme que estoy descubriendo cosas muy interesantes.
La primera es que yo antes cuadraba los extrude de las caras a ojo o por referencia con otras piezas pero ahora ya se hacerlo bien. Es una opcion que se llama Offset en el cuadro de propiedades. Esta genial porque las escalas quedan mucho mejor y no se me produce luego el overlapping de aristas.
Tambien estoy mirando de modelar utilizando cordenadas y hacer dibujo 2d para planos todo dentro de maya. De momento me he hecho una plantilla para las placas que me faltaban. Buenos descubrimientos estos.
Es lo que yo llamo retroalimentacion creativa. Yo te impulso a ti y viceversa.
El tema de cambiar o no de programa es complejo Rafa, cada programa es bueno en lo que hace. inventor es una pasada para diseño industrial y Maya es para cine, mas estetico. Lo ideal seria la forma de combinar ambos que lo estoy mirando no creas.
Un Saludo |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 30 May 2008 15:09 Asunto: |
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entonces, estas medidas son correctas? el cirrrevol pequeño tiene la misma altura? Si es así, el radio es el mismo.
Pon un dibujo de cómo son los pinchos por abajo. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 30 May 2008 23:01 Asunto: |
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Hace dos meses, tras descubrir este foro y probar un poco el tema del 3D (que ahora tengo abandonado) se me ocurrió que un método para obtener las medidas de una pieza sería escaneándolas (no sé si este método ya se había comentado en otro tema). De este modo se obtiene algo parecido a un plano (blueprint), muy usado en modelado de coches, por ejemplo. La ventaja es que quien tenga la pieza y un escáner puede pasarle la imagen a un modelador que no tiene ni la pieza ni un calibre para hacer las medidas, y es más realista que un dibujo a mano con las cotas (aunque eso es mejor que nada).
Aquí tenéis reunidas en una imagen las tres pruebas que hice. Son piezas sencillas, pero se podría hacer lo mismo con las que estáis comentando.
Las zonas blancas son un papel para alinear las piezas, aunque al final tuve que girarlas un poco con un editor de fotos. Las zonas rojas de los tetones son restos de plastilina.
Se ven algunas sombras y, según donde hayas colocado la pieza, un poco de uno de los lados, pero sólo en las partes que no están pegadas al cristal del escáner. Otro problema que encontré es que un centímetro vertical no ocupaba exactamente los mismos píxeles que un centímetro horizontal, pero eso se puede compensar de nuevo con un editor de imágenes.
En principio este mismo método debería servir para hacer fotos de perfil de barcos con poca manga, por ejemplo. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 31 May 2008 0:28 Asunto: |
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Creo que cualquier medida debe tener relación o bien con los 8 mm de la jacena pequeña, los 6 mm del diámetro del tetón, los 3,2 mm de la altura de las piezas 1/3, el 1 mm del grosor común a todas las piezas, etc.
Eso al menos en cuanto a medidas de longitud. Tratándose de radios, concretamente los radios de las ruedas, ya es más problema.
Los radios que he puesto para el cirrevol me han salido resolviendo ecuaciones de rectas. (las mediatrices) los decimales salen exactos. |
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 31 May 2008 22:19 Asunto: pinchos |
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Hola a todos, esta es la disposicion de los pinchos segun los tengo yo.Lo he hecho acoplando una media luna de 6 puntos. y con la ayuda de rafa que me dijo la disposicion. si algo no cuadra decirmelo ok?
Betatron tieens razon con lo de las medidas . Los ingenieros desarrollaron ciertas medidas aureas del tente que se repiten de forma constante.
Jasolo = Asi empece yo colega, escaneando unas piecillas que tenia, y luego las rotoscopiaba (usar de referencia para modelar) Da un buen resultado ,aunque no es exacto, si quieres hacer tente estetico te sirve. Si kieres tente industrial o exacto exacto no sirve. aunque no lo parezca los escaneres distorsionan o al menos algunos , las medidas. Tenemos informacion suficiente para hacer las piezas basicas sin escaner de ningun tipo. Pues todo se basa en esta matriz.
Como ves en este caso estaria construyendo una placa de 4x6.
para las especificas si que veo practico escanear piezas y tener buenas referencias que nos ayuden. El problema es que deben ser perfectamente ortogonales y el escaner desvirtua eso cuando hay mucho espesor al menos el mioo. Pero ME ENCANTARIA tener buenas referencias de otras piezas.si lo consigues aupa tu!
Los planos que tenemos de piezas son limitados . pollo ,muti, teleferic, donde estaiiis?
bueno no me enrollo mas ,voy amodelar un rato |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 31 May 2008 23:58 Asunto: |
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Estoy de acuerdo contigo, TheShock, escanear las piezas tiene sus pegas y no tiene sentido para las piezas básicas (dio la casualidad de que eran las piezas que tenía más a mano cuando hice la prueba). Con este método sólo hay que fiarse de lo que está pegado al cristal y luego compensar la distorsión sabiendo que la distancia real entre tetones es la misma en ambas direcciones.
En cuanto a la media luna de 6 puntos, acabo de comprobar que la pieza real tiene 2 mm o casi 2mm más de diámetro que la parte plana del cirrevol. A simple vista casi no se nota.
Ya que estamos con el tema, he escaneado el perfil de los dos cirrevoles y la parte superior e inferior del grande (esta vez con la patata de escáner que tengo en casa). En ambas imágenes he corregido la dimensión vertical: faltaba un píxel por cada 32.
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TheShock Tetón


Registrado: 15 Mar 2008 Mensajes: 35 Ubicación: Tarragona
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Publicado: 02 Jun 2008 22:02 Asunto: |
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hhmm ,que bien pintan esaas fotos jasolo. La verdad que con referencias como esa ,si puedes hacerlo con mas piezas conflictivas seria la bomba. XDDD . Por ejemplo vendria muy bien para las cabinas o piezas especificas dificiles de conseguir. Si tienes la cabina redonda cosmic te agradeceria un tipo de fotos como estas que estan perfectas en enfoque y ademas arregladas en ps.
Bueno un saludo. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 02 Jun 2008 23:51 Asunto: |
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Lástima, pero no tengo ninguna pieza de cosmic, roblock, titanium o alfa. Las últimas colecciones ya me pillaron algo crecido. Sólo tengo la caja grande 552 de astro, la grande de escorpiones, varios combi, y un par de mar y ruta. A ver si hay suerte y alguien tiene esa pieza y un escáner a mano.
Las que sí que tengo son las tres piezas cuyas medidas indicó betatron la semana pasada. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 03 Jun 2008 0:13 Asunto: |
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¡Mucho tiempo sin foro! Bueno, estas son las medidas que yo creo que tienen las cupulas y cirrevoles. Me lo confirmais? |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 20 Jun 2008 19:36 Asunto: |
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No vi tus fotos Jasolo! Ahora he visto cómo son los pinchos! Estos cirrevoles sí me convencen, y no los que tenían. A ver si los estreno pronto!
Para hacerlos cogí las medidas que puse, y luego he redondeado un poco la arista entre la parte curva y la parte plana.
¿Qué os parece el simbolo de Astro? Debería ir más arriba??
Jasolo: Tienes los aviones monoplanos de la WWII?? |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 21 Jun 2008 13:47 Asunto: |
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No recuerdo tener aviones, sólo helicópteros. Para que te hagas una idea, tengo las piezas de Scorpiones de acero, Los Vehículos de las Galaxias, 5 modelos de Mar (600, 601, 612, 615 y 620), 2 de Ruta (674 y 683) y casi todos los Combi (1, 3-8 ).
Hay algunos detalles en tus cirrevoles que podrías mejorar:
- La forma de los extremos es más redondeada en la parte superior, aunque desde algunas vistas no lo parezca.
- La pintura negra refleja la luz, pero es algo rugosa, es decir, no sale un reflejo especular como en el plástico de la pieza. Creo que es así de siempre y no porque el tiempo o el uso haya estropeado la pintura negra de mis piezas. De todos modos, habría estado bien que la pieza real hubiera tenido un plástico ahumado, como las cabinas del Ruta.
He hecho un par de fotos del cirrevol grande. No tengo ningún cirrevol pequeño con pintura negra (sólo contenedores rojos).
La forma del cristal no parece tener una geometría muy clara, aunque la vista desde arriba parece ser la más sencilla. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 21 Jun 2008 19:26 Asunto: |
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| jasolo escribió: | - La forma de los extremos es más redondeada en la parte superior, aunque desde algunas vistas no lo parezca.
- La pintura negra refleja la luz, pero es algo rugosa, es decir, no sale un reflejo especular como en el plástico de la pieza. |
Gracias Jasolo! Estas fotos son muy clarificadoras. Tienes razón en lo de que el cristal tiene que ser redondeado en la esquina. Eso es fácil de arreglar.
También es verdad que la pintura no debería brillar tanto, pero eso ya me va a costar más. Veré si puedo (a lo mejor no) arreglarlo.
Por otro lado, a ver si tú o alguien pude darme indicaciones sobre estas piezas:
(En la primera foto, mi duda es sobre la disposición de los pinchos) |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 22 Jun 2008 0:42 Asunto: |
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De la primera foto: tengo las dos piezas azules más pequeñas y me supongo que los pinchos irán como en los cirrevoles.
Segunda: no la tengo.
Tercera: creo que sí la tengo.
Cuarta: la roja no estoy seguro, pero las otras sí. La de la puerta va con otra en la parte de la bisagra.
Comprobaré si tengo las piezas dudosas. ¿Prefieres que te indique medidas o el escaneado de pieza? |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 22 Jun 2008 1:02 Asunto: |
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| jasolo escribió: | | supongo que los pinchos irán como en los cirrevoles. |
Pues ése es el rollo, que a lo mejor no van parejos ¿!
De las piezas, si me das las medidas directamente, mejor. (Aunque los scans también me han dado buenos resultados...)
Por cierto, lo del tema del brillo de la parte negra de los cirrevoles, he colgado la pregunta en un foro y a ver qué pasa. Por lo demás, llevo toda la tarde con los blend, los composite y su p.. m... a ver si lo sacaba por mi cuenta, y nada. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 22 Jun 2008 12:24 Asunto: |
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Para lo del brillo en algunos programas 3D suelen distinguir entre el brillo especular y otro que no es más que un círculo de radio variable y que suele llamarse "phong".
Los pinchos de la pieza pequeña son los mismos que en el cirrevol: 6. Pero en la pieza mediana hay 4 pinchos más que ahora recuerdo que le hubieran venido muy bien a los cirrevoles porque les faltaba agarre:
| Código: |
o
x o o x
x o x
o o
o o o o o
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En cuanto a las piezas dudosas, la ventana pequeña no la tengo, pero en cambio tengo una del Tente Ruta que es el doble de alta y no es exactamente la de tu tercera imagen. Las otras las escanearé y les añadiré las medidas en la misma foto. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 23 Jun 2008 1:10 Asunto: |
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Entonces, por mí zanjado el tema de los pinchos en las cúpulas/cirrevoles.
(Por fín, porque era una duda que he tenido desde que empecé con esto del 3d)
Por otro lado, tengo el cirrevol definitivo (este sí que sí)
Con el cristal mate, su serigrafía de astro, etc. etc.
Mañana seguiremos trabajando! |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 26 Jun 2008 19:41 Asunto: PIEZAS DE TENTE EN 3D PARA 3D STUDIO Y AUTOCAD |
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Bueno, aquí os vuelvo a pasar todas las piezas que tengo. Se han añadido algunas piezas importantes, y se han mejorados muchas otras.
Como veis, para poder localizarlas mejor las tengo separadas en categorías: Alfa, Astro, Aire, etc. O bien en "placas", "bisagras", etc.
Aunque haya categorías como Escorpión o Aire, que parece que están vacías y que faltan piezas, en realidad este es un Set de Piezas muy completo y que te permiten realizar modelos muy complejos, como un Roblock, o cualquier modelo de la Serie Mar, categoría a la que he prestado especial cuidado, en atención a la pasión de los foreros a la serie Mar/Oceanis, y que inevitablemente me han terminado contagiando.
Enlace 3D Studio:
http://www.megaupload.com/?d=JNERQQPT
Enlace Autocad:
http://www.megaupload.com/?d=63BKB97T
(he exportado los archivos de *.max a *.DWG. Espero que haya funcionado)
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 27 Jun 2008 0:16 Asunto: |
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Yo sigo intentando aprovechar tus piezas con Blender. Aunque ninguno de los dos formatos (MAX y DWG) se puede importar directamente desde Blender, una solución que he encontrado googleando es importar el formato dwg con la versión gratuita de Sketchup y de ahí exportarla como "Modelo 3D..." que no es sino un archivo KMZ (el formato de Google Earth). Los kmz los puede importar Blender, pero tengo el mismo problema que cuando usé una demo de 3D Studio para exportar los MAX a OBJ: las piezas cilíndricas pierden su apariencia curva y aparecen como lo que son en el fondo: poliedros. Con Blender se puede reasignar la curvatura a esas caras (smooth), pero lleva su tiempo seleccionarlas. Al menos ahora ya no tengo que depender de una herramienta de pago para la conversión.
Mientras tanto he hecho desde cero algunos de los bloques básicos porque quería que tuvieran algo de biselado en las aristas (quizás las he biselado demasiado) y encontré algún problema al tratar de biselar las tuyas. Estoy haciendo un pequeño robot que monté hace tiempo con piezas reales, y para las piezas complejas estoy utilizando las tuyas. A ver si lo acabo y os lo enseño a todos.
Por cierto, ya tengo escaneadas las piezas que comentamos, pero no he tenido tiempo para medirlas. Si te corre prisa, de momento podría subir las fotos sin las cotas. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 06 Jul 2008 17:23 Asunto: |
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Aquí están los escaneados de las piezas:
En estas dos imágenes la figura no está exactamente en el plano del escáner porque es bastante irregular. Además el pincho de abajo está roto y debería tener el tamaño habitual (es lo que pasa por girar la pieza).
En la siguiente pieza una de las bisagras está rota y debería ser como la del otro extremo. Esto era algo habitual ya que cuando está a 180º la puerta se desliza sola a través del eje y si la giras entonces...
Esta figura no es exactamente la que pedías, pero si te sirve puedo subir el resto de vistas. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 07 Jul 2008 1:11 Asunto: |
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Muchas Gracias Jasolo! Esos scans están coj... y me van a venir de perlas!
Aunque voy a tardar un poco en darles uso, porque ahora estoy liado con esto:
cómo te ha ido con las piezas? se importaron bien? |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 07 Jul 2008 8:00 Asunto: |
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| Cita: | | cómo te ha ido con las piezas? se importaron bien? |
Desde la prueba que hice ya no he vuelto a tocarlo, pero en algún momento tendré que hacerlo si quiero tener las piezas actualizadas. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 08 Jul 2008 1:06 Asunto: |
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Lo más difícil ya está hecho...
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 09 Jul 2008 1:54 Asunto: |
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En estos últimos días he realizado un par de piezas difíciles. Lo que pasa es que cuando he ido a tirar del VOLANTE, que me pensaba que la grúa lo tenía, pues no está. No están los volantes y no sé lo que he hecho con ellos!!!
Para completar el modelo Afrika (las pegatinas me van a costar un poco...), y desde luego para completar el Set de Ruta necesito las MEDIDAS DE LA PIEZA DEL VOLANTE. No deben ser difíciles de obtener. A ver si algún forero me puede echar una mano!! |
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rafa Aficionado


Registrado: 28 Jul 2006 Mensajes: 176 Ubicación: Málaga
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Publicado: 09 Jul 2008 2:28 Asunto: |
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Como siempre Betatron aqui estamos para ayudarnos y tengo estas pegatinas que buscas jeje a ver si tengo un hueco y te las mando.
Siento estar tan perdido pero no tengo mas remedio. Un saludo y en cuanto pueda te las envio. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 10 Jul 2008 0:02 Asunto: |
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Al abrir los ficheros DWG con SketchUp, en algunos había un número de "caras corruptas":
Alpha: 6
Astro: 40
Baldosas: 2
Basico: 18
Bisagras: 42
Escorpion: 69
Mar especial: 8
Mar vehiculos: 10
Mar basico: 22
Ruta: 86
En Baldosas las dos caras corruptas deben de estar en esta pieza:
Lo curioso es que ese lado de la pieza no tiene la misma distribución de caras que su simétrico.
Por otro lado, esa es una de las típicas piezas en las que tengo que reasignar la curvatura a algunas caras a causa de la conversión. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 10 Jul 2008 0:27 Asunto: |
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A lo mejor es que el skepchup no es demasiado compatible con los DWG.
Me extraña sobre todo que te de errores en Bisagras, porque ahí tuve mucho mucho cuidado. Puedo decir que son las piezas de las que estoy más orgulloso.
En cuando a las superficies redondeadas, ahí no te puedo ayudar. Tendrás que corregir las piezas una a una. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 10 Jul 2008 8:58 Asunto: |
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He abierto Baldosas con DWG TrueView 2009, un visor gratuito de la misma casa que 3DStudio. Con él se ven bien ambos lados de la pieza, pero como si cada uno fuera un polígono en lugar de varios triángulos. En algún momento, haciendo zooms rápidos, he llegado a ver los triángulos, los mismos en ambas caras. Lo que ya no sale bien es ninguno de esos dos lados en las piezas rosas, es decir, en las típicas baldosas con uno de los bordes redondeados (tamaños 2x2 y 2x1).
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 11 Jul 2008 0:23 Asunto: |
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La Compuerta creo que me ha quedado bien. Te pongo unas fotos antes/después.
Para las otras dos piezas, Las fotos están muy bien, pero no puedo conseguir precisión. A ver si las puedes medir tú. Gracias!
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 11 Jul 2008 1:33 Asunto: |
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Esta era fácil de sacar porque sabes que es 160x80 de base por 192 de alto, y el resto de medidas, múltiplos de 5, 10, 32, etc. |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 12 Jul 2008 15:36 Asunto: |
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En la antena, sólo comentar que la bola es un pelín más estrecha que el hueco de un tetón, así que visualmente encaja perfectamente, pero no queda agarrada.
En la ventana, el reborde está por fuera, es decir, en la foto que puse de perfil la derecha es la parte de fuera. Me supongo que es culpa mía por orientar sin criterio la vista de perfil. Por otro lado, en tu imagen parece un poco bajo el travesaño. Añado el resto de vistas: por detrás con el cristal y sin el cristal (hay un reborde en el marco a media altura para que el cristal no quede suelto) y sólo el cristal, que tiene una de las caras con los bordes biselados (creo que la cara de fuera):
En cuanto a la ametralladora, éstas son las medidas:
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 12 Jul 2008 15:41 Asunto: |
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Me he olvidado comentar en el mensaje anterior que la compuerta ha quedado bien. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 12 Jul 2008 16:01 Asunto: |
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Entonces por detrás es plana?? lo interpreté al revés por analogía con la otra ventana más moderna. Sí, el travesaño lo subí un par de milímetros.
La metralleta creo que la voy a poder hacer perfectamente. Será la próxima pieza que haga.
Por lo demás, estoy en racha. Dentro de poco tendré el Set de ruta al 99%
¿Alguién me da las medidas de la pieza del nuevo parachoques (tipo volquete naranja)? |
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jasolo Moderador

Registrado: 25 Mar 2008 Mensajes: 1192
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Publicado: 12 Jul 2008 16:37 Asunto: |
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Sí, la ventana es plana por detrás. El trozo rebajado está por delante, como sucede con las ventanas de verdad. El cristal cae justo en medio de ese marco de 6,3mm de profundidad. |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 15 Jul 2008 1:31 Asunto: Coming Soon... |
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La tengo a punto de caramelo... |
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Leon S. Kennedy Aficionado


Registrado: 23 Oct 2006 Mensajes: 197
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Publicado: 23 Jul 2008 2:25 Asunto: el camino hacia un nuevo mundo ilimitado... |
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Hola TheShock:
De primeras queria felicitarte por este post y a todos los que contribuyen a moldear TENTE 3D. Pues por lo que se puede ovserbar queda patente la gran calidad y empeño que estais poniendo.
Bueno, ahora viene el momento de comentar varios puntos, entre ellas una opinion personal. Esta opinion tiene dos vertientes una "mala"( que en ningun momento hace referencia al estupendo trabajo) y otra buena. (que es la verdadera realidad segun mi opinion)
Dicho todo esto comezare.
Primero comenzare con la "mala".
Principalmente opino que TENTE o cualquier juego de construccion si algo tienen que los hacen unicos es el poder tocar las piezas, el sentir como encajan, el comprobar la resistencia de una estructura, ver como por un error se puede torcer esta misma, etc...en conclusion "sentirlo", poder tocarlo, poder zarandearlo y asi me podria extender.
Aparentemente con un TENTE digitalizado toda esa gracia se pierde. Es como follarse a una muñeca hinchable... jejeje, si es un poco brusca la comparacion, pero es lo que opino.
Vuelvo a recalcar que esto no hace referencia al excelentisimo trabajo, es simplemente una opinion sobre el asunto.
Y es absolutamente comprensible que alguien que le guste TENTE, y sea un "manitas" con los programas de diseño 3d pues quiera aventurarse en el tema.
Ahora viene la parte buena...
La parte buena es que vosotros sois LOS AMOS DE LA GALAXIA en este universo.
Si, es la pura realidad, quien consiga tener todas las piezas moldeadas tendra el poder. Tendra el puñetero poder para dejar en pañales a cualquier construccion que se base en "la coleccion de piezas verdaderas" (por que estas son siempre limitadas y eso sin contar que cada vez hay menos TENTE...). Desde luego tendreis la oportunidad si le aplicais ingenio de poder hacer babear a cualquiera. De poder alejar vuestras construcciones de los tipicos montajes (y entre ellos incluyo mi nave de TENTE, ya que aunque no puedo quejarme en general. En realidad faltaron algunos aspectos por depurar.) hechos a partir de un numero de piezas contadas,,,
Desde luego esta es la oportunidad de diseñar cualquier cosa a gusto de uno mismo, sin limitaciones ni fustraciones y hacernos soñar a mas de uno...
Podemos incluso dejar volar un poco la imaginacion y añadir...
"Eso sin contar cuando llegue el dia, que no se exsactamente cuando sera, quiza son años. o una decada o quien sabe, en que uno pueda ir al hiper y comprar una impresora 3d de "nosecuantos3dpixels" y empezar a sacarle por el culo a la maquina piezas...
Solo hay recordar como fue la primer calculadora...y como son ahora...
Asi que yo soy optimista en ese tema.
Sobre el trabajo que estais haciendo, pues realmente alucinante, si algunos puntos comentados anteriormente como el numero ilimitado de estas mismas lo unimos a la enorme calidad de las piezas...pues te puedes imaginar..., pero si a esto le añadimos ingenio como: (no vale la pena opinar y es mejor poner la foto directamente)...
Aqui es donde verdaderamente comienza a dar frutos todo la ardua faena anterior de modelar. En mi opinion esta foto es "La nueva generacion de TENTE". La nueva generacion que abre las puertas a un mundo ilimitado de posibilidades "cuanticas jajajaja" para conseguir la "perfeccion". No se a vosotros, pero a mi esta imagen me dice mucho.
Yo veo aqui aqui un excelentisimo relieve que podria ser aplicable a cualquier nave interestelar de gran envergadura, a cualquier instalacion con fuertes rasgos a DooM III etc...
Desde luego viendola solo os diria...por favor, esta bien que os quiteis el gusanillo de hacer modelos con rasgos "TENTERILES", es normal pues para los verdaderos amantes del juguete es un sentimiento muy fuerte.
Pero con toda mi admiracion hacia vosotros tambien os pediria que no os durmierais en los laureles y empezaseis a construir algo verdaderamente grande. (pues esta imagen demuestra que se puede hacer)
Se que que en la vida no todo es TENTE y como yo, muchos de vosotros pues tendreis vuestras obligaciones y vuestros altibajos en cuanto a las aficiones...pero no se, este post va de TENTE 3D, y como mencione anteriormente vosotros teneis la FUERZA para hacer realidad las construciones mas complejas y enrevesadas humana pueda concebir...
Dicho todo esto mis mas sinceras felicitaciones de nuevo a todos. Estais hechos unos artitas y espero con ganas nuevos trabajos vuestros 3D jeje
Ahora cerrare este mensaje con mi supersello de calidad jaja.
A todos y especialmente a ti theShock
C-O-N-G-R-A-T-U-L-A-T-I-O-N-S |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 23 Jul 2008 20:02 Asunto: |
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Bueno, vamos por partes…
Hola TheShock:
Bueno en realidad, de momento, y con toda la humildad del mundo, estoy yo solo. TheShock estaba muy animado y me puso los dientes largos con que íbamos a colaborar y tal, pero al poco tiempo dejó de dar señales de vida…
Jasolo es el que me ha dado ahí unos buenos apuntes que me han sido muy útiles. Y también Rafa Ruescas.
De primeras queria felicitarte por este post y a todos los que contribuyen a moldear TENTE 3D. Pues por lo que se puede ovserbar queda patente la gran calidad y empeño que estais poniendo.
Me está subiendo el pavo…
Principalmente opino que TENTE o cualquier juego de construccion si algo tienen que los hacen unicos es el poder tocar las piezas, el sentir como encajan, el comprobar la resistencia de una estructura, ver como por un error se puede torcer esta misma, etc...en conclusion "sentirlo", poder tocarlo, poder zarandearlo y asi me podria extender.
Aparentemente con un TENTE digitalizado toda esa gracia se pierde.
Hombre! Nos ha jodido! Pero y el que está pelado pelado de tente? Empecé con ésto como una alternativa secundaria, como un consuelo para el que anduviera pelado de piezas, como es mi caso.
Quien consiga tener todas las piezas moldeadas tendra el poder. Tendra el puñetero poder para dejar en pañales a cualquier construccion que se base en "la coleccion de piezas verdaderas" (por que estas son siempre limitadas y eso sin contar que cada vez hay menos TENTE...). Desde luego tendreis la oportunidad si le aplicais ingenio de poder hacer babear a cualquiera.
Bueno en realidad, el supuesto poder ése, no lo tendría yo sólo, sino cualquier tentero/forero, porque los archivos de 3d los estoy compartiendo.
Por otro lado, si tienes las piezas, pero luego no tienes ni idea de hacer customs (mi caso) pues nasti de plasta.
Además de que es difícil hacer un custom con el 3d, porque tienes que tener muy claro dónde tiene que ir cada pieza. Lo suyo es hacerse unos planos en papel, o bien:
1º hacer un modelo con las piezas que uno tenga, efecto tutti-frutti incluído.
2º reproducir el modelo en el ordenador, y ahí elijes los colores, le añades piezas específicas, pegatinas, etc.
Desde luego esta es la oportunidad de diseñar cualquier cosa a gusto de uno mismo, sin limitaciones ni fustraciones y hacernos soñar a mas de uno...
Bueno, también depende de lo que tire la máquina de cada uno…
"Eso sin contar cuando llegue el dia, que no se exsactamente cuando sera, quiza son años. o una decada o quien sabe, en que uno pueda ir al hiper y comprar una impresora 3d de "nosecuantos3dpixels"
Cómo mola lo de la impresora en 3D, el día que lo ví en youtube no me lo podía creer que existiera algo así! Sí, sí, le tenemos echado el ojo… jajaja
Pero con toda mi admiracion hacia vosotros tambien os pediria que no os durmierais en los laureles y empezaseis a construir algo verdaderamente grande. (pues esta imagen demuestra que se puede hacer)
En fin, esto ya no tiene que ver con el 3D, pero a mí la personalmente me gustan los montajes “que se vea lo que es” (y que conste que me encanta el nostromo, el enano rojo, y toda la pesca) y que sobre todo “se pueda jugar con él”
¿Para qué quieres construir una nave de metro y pico, por muy realista y futurista que te quede, si en pocos cms puedes construir auténticos pelotazos como éstos?:
Joer! El X-Wing y La ARCADIA! Ahí es nada!! Si esto es dormirse en los laureles, que baje Cristo y que lo vea!
A todos y especialmente a ti theShock.
¿? Sin comentarios.
Bueno León, muchas gracias por tus comentarios. Me alegro de que te intereses por esta faceta de la afición al Tente nuestro, que está tan vivo. Ya sabes, un poco más arriba de este hilo están las piezas colgadas, para usarse con 3d Studio max. Si quieres hacer una prueba… |
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firefox31 Veterano


Registrado: 01 May 2006 Mensajes: 294
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Publicado: 27 Jul 2008 22:29 Asunto: |
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amigo betatron me gustaria preguntarte cuanto cuesta el 3dmax y que requisitos mínimos requiere para ser usdo . Creo que el tente 3d es el futuro porque en e-bay se está poniendo imposible a esos precios obtener piezas y sale a cuenta comprarselo. |
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Leon S. Kennedy Aficionado


Registrado: 23 Oct 2006 Mensajes: 197
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Publicado: 28 Jul 2008 1:14 Asunto: |
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Hola Betatron¡¡¡¡
Joder no me habia percatado... MUCHAS GRACIAS POR COMPARTIR ESOS ARCHIVOS TAN VALIOSOS...
Es que mira...a mi ya se me a acabado el "juego" con las piezas real de TENTE, pero no obstante sigo teniendo el gusanillo de crear con el...
Se que el trabajo verdadero pues lo has hecho tu al moldear las piezas que me voy a bajar, Desde luego si las cosas salen como quiero me gustaria "potenciar" el custom 3D. Y hacer algunas cosas que se me quedaron pendientes con TENTE. Ya te ire pasando algunos avances mas adelante cuando me ponga enserio con el.
No obstante tienes que darme un poco de tiempo que me ponga al dia de ciertas cosas que tengo pendiente por hay...
Desde luego esos archivos son de mucha ayuda, y haran que en "breve"(un poco de tiempo) retome la aficion.
Cabiando un poco de TEMA, sobres los customs "Pelotazos", Sin entrar en que es mejor y peor pues te dire que son maneras diferentes de tomarse el TENTE. No quiero que pienses que opino que esos customs estan mal. Pero cualquier juego de construccion o aficion en determinado momento te lo puedes tomar como un entretenimiento ocasional o como una meta.
De nuevo betatron muchisimas gracias por tus respuestas. Ahora mismo mi ordenador tiene un tiempecito (queria renovarme la grafica, ahora tengo una Geforce 8800 GTX y queria pillarme la GTX 280, pero no rinde lo que cabria esperar en mi opinion) aun asi creo que tal y como van la mayoria de los ultimos juegos con mi grafica actual pienso que el programa tirara bien dentro de unos limites.
Un saludo betatron¡¡¡...ya te contare y te pasare avances jeje  _________________ - No tenéis ninguna posibilidad, pero... eje, contais con mi simpatia
LEGO: http://www.youtube.com/watch?v=bfdR7T0vtPM
Mi Brickshelf: http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=365474 |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 17 Ago 2008 23:49 Asunto: |
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Voy a estar fuera durante varios días... así que vuelvo a dejar colgadas las piezas en *.max y *.wdg con las últimas actualizaciones, hasta que vuelva y tenga tiempo para meterme con las nuevas cabinas Alfa:

*.dwg: http://www.megaupload.com/?d=OHS9P3EQ
*.max: http://www.megaupload.com/?d=F6DO93EB
Espero que funciones los enlaces...
Saludos! |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 10 Ene 2009 1:08 Asunto: |
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Muy Buenas! Alguien tiene por ahí las medidas de las piezas excavadora que el roblock Red Cobra usaba como pies??
Es el último roblock que me falta para completar la primera generación.
Tiene alguién sus pegatinas? y las de Helitrón, Persus y Gamma II?
Gracias! |
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betatron Moderador

Registrado: 16 Jul 2006 Mensajes: 876 Ubicación: Madrid/Melilla
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Publicado: 19 Feb 2009 22:37 Asunto: |
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Pongo un par de fotos del proceso de creación de la cabina Alfa (titanium)
esta vez la cosa ha tenido mandanga, pero al final se ha podido hacer.
 
 
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diable Veterano


Registrado: 16 Sep 2008 Mensajes: 356
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Publicado: 19 Feb 2009 23:34 Asunto: |
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Eres un auténtico crack, Betatron. Dudo que alguna vez pueda reconocerse suficiente tu buen hacer con todo el trabajo, tiempo y esfuerzo que has volcado en la recreación virtual de piezas y modelos de nuestro amado Tente.
Muchas gracias por todo. |
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santamaria Veterano


Registrado: 02 Ene 2008 Mensajes: 452
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Publicado: 20 Feb 2009 9:31 Asunto: |
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| diable escribió: | Eres un auténtico crack, Betatron. Dudo que alguna vez pueda reconocerse suficiente tu buen hacer con todo el trabajo, tiempo y esfuerzo que has volcado en la recreación virtual de piezas y modelos de nuestro amado Tente.
Muchas gracias por todo. |
Sin lugar a dudas.... |
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